码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:猴子    ( 583个结果
iOS平台添加Google Admob -1/2(Unity3D开发之七)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=567Unity调用iOS还是非常简单的,晚上空闲时间写了unity在IOS平台加载Google Admob。需要的朋友可以看下。一、首先编写Admob的iOS的代码。请去https://apps.admob.com下载iOS Admo...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 13:08:40    阅读次数:312
循环-16. 猴子吃桃问题
《C/C++/Java 程序设计基础》习题分享
分类:其他好文   时间:2014-08-02 12:31:03    阅读次数:165
蟠桃记
Problem Description喜欢西游记的同学肯定都知道悟空偷吃蟠桃的故事,你们一定都觉得这猴子太闹腾了,其实你们是有所不知:悟空是在研究一个数学问题!什么问题?他研究的问题是蟠桃一共有多少个!不过,到最后,他还是没能解决这个难题,呵呵^-^当时的情况是这样的:第一天悟空吃掉桃子总数一半多一...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 19:54:07    阅读次数:212
ACM每日一练(猴子吃桃问题)
描述 有一堆桃子不知数目,猴子第一天吃掉一半,又多吃了一个,第二天照此方法,吃掉剩下桃子的一半又多一个,天天如此,到第m天早上,猴子发现只剩一只桃子了,问这堆桃子原来有多少个? (m<29) 输入第一行有一个整数n,表示有n组测试数据(从第二行开始,每一行的数据为:第m天); 输出每一行数据是桃子的总个数 样例输入 2 3 11 样例输出 22 6142...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 14:44:29    阅读次数:203
ZOJ 2334 HDU 1512 Monkey King
题意: 猴子们打架 认识的猴子不会打架 两只猴子打完以后就认识了 A认识B B认识C A也认识C 每次打架由两伙猴子进行 分别选出自己的最高战斗力 在战斗之后两只猴子战斗力减半 给出m次打架 输出打架后这一伙猴子里的最强战斗力 思路: 判断两只猴子是不是一伙的 用到并查集 快速找出一伙猴子中的最强战斗力用到堆 但打完架两伙猴子合并时堆需要nlogn复杂度 因此用左偏树代替堆...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 22:37:45    阅读次数:235
AUTH 用户管理操作
AUTH的实现是用抽象类来实现的,一个类,对应多种不同的验证方式。先来介绍一个抽象类,很有借鉴意义:实现一个猴子类,狗类,以及后面可其他类。 通常可以用抽象类和接口实现:但是我们不直接定义具体的类,我们把所有猴子类,狗类的特征放在不同的config里面,同过抽象类方法来 初始话一个对象。config...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 21:36:43    阅读次数:219
循环-16. 猴子吃桃问题(15)
1 #include 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int n,sum=1; 5 cin>>n; 6 while(--n) 7 sum=(sum+1)*2; 8 cout<<sum<<endl; 9 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 21:46:34    阅读次数:253
Spring @AspectJ 实现AOP 入门例子(转)
AOP的作用这里就不再作说明了,下面开始讲解一个很简单的入门级例子。引用一个猴子偷桃,守护者守护果园抓住猴子的小情节。1、猴子偷桃类(普通类):Java代码packagecom.samter.common;/***猴子*@authorAdministrator**/publicclassMonkey...
分类:编程语言   时间:2014-07-02 09:55:35    阅读次数:220
邮件群发定时群发功能
小编小时候很喜欢读一类童话故事:传说中某位拥有绝顶神技的高手,被邪恶势力下了魔咒,禁锢在一个黑暗阴森不见天日的地方,直到机缘凑巧一个“特殊 的时间”,“有缘人”的到来,唤醒他们,激发他们的战斗欲望,他们才焕发出旺盛的斗志和强大的信心,比方说孙悟空那只猴子被压在五指山下500年,直等到 唐僧来释放他。...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 16:29:20    阅读次数:205
猴子请来的逗比项目流水总结
一、美工相关 因为2D sprite图片使用rotate翻转之后貌似碰撞器不会随之改变位置,所以使用scale * -1 来实现翻转,这样一来,3渲2出来的图片最好关于中心轴对称,否则翻转之后会出现如下问题: 从游戏画面角度来说这个人物就好像瞬移旋转一样。 使用程序初步解决了这个问题,在翻转前...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 11:31:11    阅读次数:198
583条   上一页 1 ... 55 56 57 58 59 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!