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搜索关键字:十六    ( 5919个结果
Android学习路线(十六)支持不同设备
全世界的Android 设备有很多很多不同的形状和大小。凭借着广泛的设备类型,你的应用程序可以有机会拥有一个庞大的用户群。为了让你的应用在android平台上更成功,你的应用需要适配各种设备类型。有几个重要的差异必须被考虑进去,包括不同的语言,屏幕尺寸以及android平台版本。...
分类:移动开发   时间:2014-08-13 01:16:04    阅读次数:186
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十六)
2.2.9 Photoshop品质初探——等高线       我们点击等高线图标右侧的箭头,将弹出一个曲线列表(图 2.30)。   图 2.30 等高线下拉列表       点击第二行第4个图标看看(图 2.31)。哇塞,一个逆天的浮雕式投影效果。   图 2.31 给投影样式设置等高线       下面我们不妨开一下小差,做点好玩的东东,比如给投影拉...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:05:04    阅读次数:188
条款十六: 在operator=中对所有数据成员赋值
当涉及到继承时,派生类的赋值运算符也必须处理它的基类成员的赋值!看看下面:class base {public: base(int initialvalue = 0): x(initialvalue) {}private: int x;};class derived: public base {.....
分类:其他好文   时间:2014-08-11 14:55:22    阅读次数:250
[WebGL入门]十六,绘制多个模型
这次操作的是模型坐标变换矩阵,介绍了重复利用VBO,视图和投影坐标变换矩阵,进行多个模型的绘制的方法。 绘制很多个简单的模型,图形的时候,像这次的做法一样,可以使处理变的简洁一些,避免写很多多余的代码。 这次的demo,HTML的代码和上一次是完全一样的,就是说,顶点着色器和片段着色器没有做任何调整。javascript代码有了一些变化,所以贴出所有代码。另外,在文章的最后面,添加了demo的链接,有支持WebGL的浏览器的话,可以直接打开链接看一下效果。...
分类:Web程序   时间:2014-08-11 02:59:11    阅读次数:350
MD5的好处及linux中文件MD5校验和的应用
MD5算法简介:MD5全称是报文摘要算法(Message-DigestAlgorithm5),此算法对任意长度的信息逐位进行计算,产生一个二进制长度为128位(十六进制长度就是32位)的“指纹”(或称“报文摘要”),不同的文件产生相同的报文摘要的可能性是非常非常之小的。MessageDigestAlgorithm..
分类:系统相关   时间:2014-08-10 10:30:01    阅读次数:231
jQuery ajax传递特殊字符串问题
当你用ajax传递值到服务器端,如果值中包含特殊字符串如+,&等,在服务器端获取的结果可能就会出现差异,因为这些字符有其它用途,如“+”表示连接符,在转义后你获取到的就是空格。可以看看这些特殊字符与十六进制的关系:+空格/?%&=#%2B%20%2F%3F%25%26&3D%23如果变量中确实需要包...
分类:Web程序   时间:2014-08-08 09:30:45    阅读次数:189
〖Linux〗Shell十进制数值转换十六进制
1 dec2hex(){2 printf "%x" $13 }4 5 a=$(dec2hex 2131165531)6 echo $a
分类:系统相关   时间:2014-08-08 01:44:54    阅读次数:369
input的onkeyup效果 超级简短代码
效果代码title="请输入正确的十六位数字" onkeyup="javascript: return this.value = this.value.toUpperCase();" placeholder="请输入正确的十六位数字"html代码input type="text" name="car...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 21:39:20    阅读次数:339
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十六)
2.1.3添加渐变叠加样式 我们再给文字添加一个渐变填充来加强质感,点击“渐变叠加”项(图 2.6)。图 2.6 添加渐变叠加样式 有一点金属的味道了,再点击渐变效果预览图打开渐变编辑器(图 2.7)。图 2.7 渐变编辑器 自带的渐变效果里面,红色标注的渐变最有金属的效果了,具有铜的光感和色泽。选...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:26:20    阅读次数:156
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十六)
2.1.3 添加渐变叠加样式         我们再给文字添加一个渐变填充来加强质感,点击“渐变叠加”项(图 2.6)。   图 2.6 添加渐变叠加样式         有一点金属的味道了,再点击渐变效果预览图打开渐变编辑器(图 2.7)。   图 2.7 渐变编辑器         自带的渐变效果里面,红色标注的渐变最有金属的效果了,具有铜的光感和色泽。选定这种渐...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:43:18    阅读次数:183
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