iOS中视图是一个应用的重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻。视图生命周期与视图控制器关系以视图的5种状态为基础,我们来系统的了解一下视图控制器的生命周期。在视图不同的生命周期,视图控制器会回调不同的方法。viewDidLoad方法:视图控制器已...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-12 12:04:32
阅读次数:
351
用Unity开发游戏,总难免要用到Native
Development,比如Notification功能。本文只对LocalNotification进行小结,iOS上RemoteNotification在此未讨论。(后面发现Unity已经把iOS部分给封装好了)Notification大致提供了两个...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-12 11:38:52
阅读次数:
479
CHENYILONGBlogiOS数据库操作之coredata详细操作步骤技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilongiOS应用数据存取的常用方式?XML属性列表--
PList?NSKeyed...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-12 11:36:49
阅读次数:
415
如分享信息时不想弹出分享列表,而是在APP中直接选择分享信息到哪一个应用(比如直接分享到新浪微博),SLComposeViewController类可以帮助我们实现这个目的。iOS
系统为SLComposeViewController类提供所管理的UI界面:SLComposeViewControll...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-12 10:32:07
阅读次数:
253
例子代码可以在http://download.csdn.net/detail/worldmatrix/4603488下载
iOS的UI是基于UIView类的,我们能看到的每个UI元素都是UIView或者UIView的子类。View按树形结构组织起来,树根是UIWindow。View负责界面的交互和....
分类:
移动开发 时间:
2014-05-12 10:12:40
阅读次数:
478
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&category=&problem=2459
明天省赛,所以今天做几道所谓水题,可惜这个题因为输出写错WA了很久,,,
如果直接枚举矩阵所有的位置是否改变,那么时间复杂度是承受不住的
这道题让我学到的,就是:
...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-12 07:10:08
阅读次数:
374
在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的。
Intent主要用于2种情景下:(1)发起意图
(2)广播
它的属性有:ComponentName,action,data,category,extras,flags等,通常情况下,进行Inten...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-11 13:38:46
阅读次数:
334
核心:类和对象特性:封装、继承、多态oc是全动态语言优点:复用性、可扩展性类:具有相同特征和行为的事物的抽象对象是类的实例类是对象的类型接口部分:对外声明类的特征和行为实现部分:对内实现行为
类方法中不能写实例变量实例方法只能使用对象调用类名:所有单词首字母均大写。 GoodStudent.h对象....
分类:
移动开发 时间:
2014-05-11 01:03:19
阅读次数:
473
NSNotificationCenter:键盘出现、消失时的通知UIKeyboardWillShowNotification;UIKeyboardDidShowNotification;UIKeyboardWillHideNotification;UIKeyboardDidHideNotif...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-10 23:58:24
阅读次数:
570