码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:设计模式 原型模式 php设计模式    ( 22158个结果
[5+1]里氏替换原则(一)
[5+1]里氏替换原则(一)前言面向对象的SOLID设计原则,外加一个迪米特法则,就是我们常说的5+1设计原则。这六个设计原则的位置有点不上不下。论原则性和理论指导意义,它们不如封装继承抽象或者高内聚低耦合,所以在写代码或者codereview的时候,它们很难成为“应该这样做”或者“不应该这样做”的一个有说服力的理由。论灵活性和实践操作指南,它们又不如设计模式或者架构模式,所以即使你能说出来某段代
分类:其他好文   时间:2020-06-23 10:24:22    阅读次数:67
跟我一起学习设计模式(一)总览
Dessign Pattern Overview Overview 在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。 设计模式并 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 23:14:26    阅读次数:53
工厂模式
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口, ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 19:12:45    阅读次数:55
设计模式简介
设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 18:57:35    阅读次数:54
深入 javascript 设计模式(迭代器模式)
我尽量用最少的文字,最少的篇幅,讲明白设计模式的方方面面。 全文连接 理解迭代器模式 按照顺序,从对象中依次取出数据。 上代码:迭代器 var each = function( ary, callback ){ for ( var i = 0, l = ary.length; i < l; i++ ...
分类:编程语言   时间:2020-06-22 18:53:27    阅读次数:55
设计模式-建造者模式
建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 18:46:58    阅读次数:52
三、抽象工厂模式
设计模式 三、抽象工厂模式 主要解决:简单工厂升级版,适合产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。 优点: 多个产品一起工作,可以使用同一产品对象 易于对产品横向升级 缺点:产品族难扩展,需要修改抽象工厂及其实现 UML类图 实现: *注:抽象产品工厂模式不利于产品的纵向增加,例如增加 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 15:14:41    阅读次数:60
【Head First 设计模式】-状态模式
六月箴言 走好选择的路,别选择好走的路,你才能拥有真正的自己。—— 杨绛 第十章 事物的状态 定义状态模式: 1、允许对象在内部状态改变时改变它的行为, 2、对象看起来好像修改了它的类。 使用状态模式通常会导致设计中的类目大量增加,状态类可以被多个Context实例共享。 和程序状态机(PSM)不同 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 11:06:09    阅读次数:52
【《你不知道的JS(中卷)》】四、混合对象“类”
四、混合对象“类”: ? 在研究类的具体机制之前,首先介绍 面向类的设计模式:实例化(instantiation)、继承(inheritance)和(相对)多态(polymorphism)。 一)、类理论: ? 面向对象编程强调的是数据和操作数据的行为本质上是互相关联的。 1、“类“设计模式: ? ...
分类:Web程序   时间:2020-06-22 01:58:41    阅读次数:75
继承、抽象、static
抽象方法中构造方法用于初始化成员变量(如int 类型默认值0)普通方法中构造方法用于创建对象和初始化成员变量 工具类中的 方法由static修饰 静态只能调用静态,是因为类生成过程中,静态修饰的成员变量、成员方法等是先加载的,再加载非静态。因此,静态不能调用非静态。 模板设计模式 1 /*模板设计模 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 01:30:12    阅读次数:47
22158条   上一页 1 ... 57 58 59 60 61 ... 2216 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!