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搜索关键字:ios gcd    ( 59730个结果
iOS 基础类解析 - NSObject
iOS 基础类解析 - NSObject...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 00:07:39    阅读次数:369
Use GraceNote SDK in iOS(二)获取音乐的完整信息
本文首先介绍如何在项目中配置GraceNote的iOS SDK,然后通过Demo介绍如何使用该SDK,最终的完成的功能是通过音乐名/专辑名/艺术家获取到专辑封面,歌曲风格,完整的歌曲名,完整的艺术家列表,歌曲风格,发行信息等相对较为完整的信息,重点是拿到了专辑的封面。...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 21:51:08    阅读次数:453
UVA 10951 Polynomial GCD 多项式欧几里德求最大公共多项式
今天作比赛遇上了HDU3892,都分析出来怎么做了,可惜不会求多项式的最大公共多项式,当时写了半天,案例也没有跑出来,赛后搜了一下题解,发现有大神做出了,而且是有模版的,不过又搜了一下关于这方面的题目,很少,只发现了这一道,所以先做一下这一道吧 题意,给你两个多项式,求他们的最大公共多项式,然后输出即可,无齿的套用了别人的模版,呵呵! #include #include #in...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:49:00    阅读次数:350
Unity导出iOS真机测试教程
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0410/40177.html学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 17:15:59    阅读次数:679
Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能
原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d To iOS:1、创建一个C#文件 S...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 17:03:01    阅读次数:526
UNITY3D与iOS交互解决方案
原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 16:58:42    阅读次数:555
Unity3d iOS基本优化和高级优化
原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=70395&page=1分享看见的2篇好文.简单翻译了一下并且放出原文http://www.cratesmith.com/archives/1831.做减法大量代码在Update()或FixedUpdate...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 15:21:12    阅读次数:537
Unity3d使用蓝牙(bluetooth)开发IOS点对点网络游戏
著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker原创,欢迎转载分享。转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢! 最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
分类:移动开发   时间:2014-05-02 14:14:11    阅读次数:574
iOS 基础类解析 - NSDate
iOS 基础类解析 - NSDate...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 10:48:24    阅读次数:386
GCD的一些小结
GCD是基于C语言的底层API,用Block定义任务用起来非常灵活便捷. GCD的基本思想是就将操作放在队列中去执行 (1)操作使用Blocks定义 (2)队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间 (3)队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至对列的操作都会排在队尾关于多线程的一些概念....
分类:其他好文   时间:2014-05-02 06:32:43    阅读次数:313
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