[TOC] 统计接口实现 我们知道,插件架构必不可少的是定义接口类,即抽象基类,描述用户需要自定义实现的内容。此外,一般还有一个管理器类,对接口类的所有实现类进行管理,并调用其中的接口进行。源码中有两种方式来获取所有实现类。 一般,我们会把所有实现的列表g_simples,放在管理类中用于管理。 1 ...
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2020-05-09 21:30:36
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内外命名空间 QtCreator源码中,每一个子项目都有内外两层命名空间,一个是外部的,一个是内部的。 示例如下 其中 1. ExtensionSystem是外部的,其中的类等内容会被EXTENSIONSYSTEM_EXPORT导出,用户使用时可见。 2. ExtensionSystem::Inte ...
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2020-05-07 19:51:32
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[TOC] global头文件 插件的本质就是动态链接库,对于库,需要导出符号,供用户导入使用。在qt creator的源码中,存在固定的导入导出模式。 global.h 对于每个库和插件,都有一个xx_global.h头文件,其中xx为库或插件名。示例如下 这就很明显了,XX_LIBRARY作为开 ...
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2020-05-06 21:58:21
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我在Qt Creator中对一个程序不断进行修改进行实验,一个类需要使用信号槽。于是,我将其继承于QObject: class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: MyClass(); ... } 此时构建出错了:error: undefined ...
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2020-05-04 17:10:54
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2020年5月2日21:24:15 首先描述一下我遇到的问题: 首先限定环境: ubuntu14.04,qt。 我的目的是,让我的qt creator能够编译出一个可以在嵌入式环境下运行的qt程序。 我配置了 在我新建项目或者打开一个项目的时候,一定肯定绝对会出现这个问题,说啥cannot run ...
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2020-05-02 23:16:40
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(该例子参考《Qt Creator快速入门 第三版》src\17\17-10) 1、pro中添加如下代码 QT += xml 2、UI界面设计如下图所示 3、代码部分 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #if _MSC_VER >=1600 // M ...
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2020-05-01 17:03:01
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Qt Creator在设计界面和编辑代码的时候,熟悉使用这些快捷键和技巧,可以提高工作效率。 一、快捷键操作 头文件和源程序之间的切换 F4 跟踪光标下变量或者函数,切换到声明处 F2 光标下变量或函数,声明和定义来回切换 Shift+F2 替换光标处符号的名称(所有用到相同的符号都将被替换) Ct ...
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2020-05-01 12:58:50
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最近在看如何把H5游戏嵌套发布在app上,于是用Cordova作为工具。然而之前Cordova在IOS上是用UIWebview,但是IOS新版本上强制要用wkwebview。还好新版Cordova也支持了,但是遇到了一个坑,加载不了:原因:wkwebview对于文件的访问,也是认为是跨域的一种解决办法:一定要设置[configuration.preferencessetValue:@YESforK
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移动开发 时间:
2020-04-30 17:22:03
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在安装Qt5.11.1之后,我配置的是MinGW 32bit编译器。后来由于我要写自定义控件,但我安装的Qt Creator是基于MSCV 2015 32bit编译的,故我写的控件也要用MSCV 2015 32bit编译,否则Qt Creator用不了(因为自定义控件的编译器要与你使用的Qt Cre ...
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2020-04-28 09:15:12
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Cocos Creator v2.3.3 实现物理挖洞效果!
先使用 PolyBool 计算多边形,接着使用 cc.PhysicsChainCollider 将多边形围起来,最后使用 cc.Graphics 将整个地形绘制出来。 ...
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2020-04-26 18:50:01
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