[2020.12.4周五] 圆上对称博弈 1451D - Circle Game 题解:注意到后手总可以使点走在(k,k)上,所以如果(k,k)是必胜态,则后手胜;否则先手总可以使(n*k+k,k)上,如果这是必胜态则先手赢 tag:对称博弈 #include<bits/stdc++.h> usin ...
分类:
其他好文 时间:
2020-12-09 12:15:50
阅读次数:
5
https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF/ 简介 程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 进程Process:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。一个进程中可以包含多个线程,至少有一个线程, ...
分类:
编程语言 时间:
2020-12-09 11:44:47
阅读次数:
8
独立精神 https://indienova.com/ Unity Asset Store https://assetstore.unity.com/ CraftPix https://craftpix.net/ Game Art Partners https://gameartpartners.c ...
分类:
其他好文 时间:
2020-12-03 12:20:54
阅读次数:
4
from random import * #定义一个Info类,功能是打印介绍性信息,并且获得用户输入的两队伍能力值,模拟场次 class Info: def __init__(self): print('这个程序是模拟两支队伍A和B的排球比赛') print('程序运行需要A和B的能力值(以0到1 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-11-26 14:34:57
阅读次数:
5
题意就是算子区间内的不同质因子的个数 题目大意:有一个长度为n的序列a,定义mul(l, r)为区间[l, r]中a[i]的乘积, fac(l, r)为mul(l, r)不同素数因子的个数。求所有区间fac的和。 和这个题有点类似 给定一个长度为n的序列,然后求出每一个子区间不同数的个数和。而这一道 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-11-26 14:12:51
阅读次数:
4
###题目 Jump Game ###解题方法 这道题可以用贪心算法的思想解决,类似于Jump Game II。 ###代码 class Solution: def canJump(self, nums: List[int]) -> bool: curEnd = 0 curFarthest = 0 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-11-12 13:58:21
阅读次数:
5
LWJGL3的内存管理,简介及目录 LWJGL3 (Lightweight Java Game Library 3),是一个支持OpenGL,OpenAl,Opengl ES,Vulkan等的Java绑定库。《Minecraft》便是基于LWJGL的作品。Java1.4发布于2002年初,而 LWJ ...
分类:
其他好文 时间:
2020-11-08 16:49:04
阅读次数:
16
前言 大家都看过彩带飘落吧?这个在比较喜庆的场合是很常见的: 还有“跑马灯”效果,听起来很陌生,其实很常见,下面的就是: 好了,相信大家都有了初步的认识。当然,如果有做前端或者搞设计的同学,上面的效果应该不难实现,那如果想通过Python呢?有没有包可以调用呢? 答案是有的——pygame 这个包适 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-11-07 17:46:10
阅读次数:
27
55. 跳跃游戏 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个位置。 示例 1: 输入: [2,3,1,1,4] 输出: true 解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-11-01 10:29:12
阅读次数:
14
在完成Cocos游戏的开发后,我们可以选择对开发的游戏在AGC进行上架。版本构建CocosCreator面板选择”项目”>”构建发布”,几个配置需要注意:发布平台选择HUAWEIAppGelleryConnect包名:*.huawei结尾(华为联运要求)秘钥库:配置上一篇文档使用的秘钥库信息SDKHub配置:选择所需要的华为AGC配置集调试魔术:建议不选择;华为SDK接口都涉及签名验证,如果
分类:
其他好文 时间:
2020-10-31 01:38:49
阅读次数:
20