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搜索关键字:flip game    ( 6000个结果
877. Stone Game
参考:https://labuladong.gitbook.io/algo/dong-tai-gui-hua-xi-lie/dong-tai-gui-hua-zhi-bo-yi-wen-ti 问题: 给定一堆石子的得分。A和B两个人进行如下游戏, 轮流,从石堆的两边选择一个石子,最终获得得分最大的人 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 20:37:47    阅读次数:21
FLIP动画思想
FLIP是一种助记缩写也是一种 Paul Lewis首创 的技术, 代表 First, Last, Invert, Play。 他的文章包含了对这一技术的一个很好的解释,但我会在这里概括一下: First 记录元素动画前的位置和尺寸Last 记录元素动画后的位置和尺寸,可以直接修改style,让元素 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 18:31:06    阅读次数:36
c++ x86_x64挂钩无参数函数
https://github.com/januwA/GameCheat #include "pch.h" #include <iostream> #include <Windows.h> #include "GameCheat.h" using namespace std; void __stdca ...
分类:编程语言   时间:2020-09-17 15:31:59    阅读次数:36
酒馆战棋获取对战结果里的排名
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_1 第一名!! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_2 第二名! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_3 第三名! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_4 第四名! GAMEPLAY_END_ ...
分类:其他好文   时间:2020-09-09 19:10:25    阅读次数:60
悬浮球只在一侧滑动 并且是横屏状态下
公司有一个新的需求 是需要悬浮球在一侧上下滑动 其实是很简单的 而且网上都有各种案例,但是 偏偏是横屏状态下 ,而且不是手机横屏 是用css强制旋转屏幕90度之后的横屏,所以就会出现坐标系的紊乱,然后我这个功能一开始做成的效果就是触摸上下滑动的时候 ,悬浮球是左右走(目前的这个图片的上下左右),当时 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-20 19:12:41    阅读次数:71
1097E. Egor and an RPG game(Dilworth定理)
题目大意 给出长度为n的排列,将其划分成单调子序列(上升or下降),满足子序列个数不超过长度为n的所有排列的划分最大值,即可以不需要把当前的划分成最优 题解 错误的做法:每次找出最长的上升/下降子序列,原因同只划上升序列 因为不需要最优,所以先考虑求出f(n) 结论:\(f(n)=min(k)-1, ...
分类:其他好文   时间:2020-08-17 17:52:31    阅读次数:103
2,Dvops python(if,whie,for)
pythonif条件语句Python程序语言指定任何非0和非空(null)值为true,0或者null为false。Python编程中if语句用于控制程序的执行,基本形式为(注意书写格式以及缩进,冒号):if判断条件:执行语句……else:执行语句……其中"判断条件"成立时(非零),则执行后面的语句,而执行内容可以多行,以缩进来区分表示同一范围。else为可选语句,当需要在条件
分类:编程语言   时间:2020-08-17 17:04:59    阅读次数:62
用C语言实现三子棋
头文件文件名game.h#defineROW3//定义行#defineCOL3//定义列#include<Windows.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>voidchushihua(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//声明函数chushihuavoidxianshiqipan(cha
分类:编程语言   时间:2020-08-13 22:17:58    阅读次数:64
A - A Flipping Game
这道题判断如何选择区间进行01变换让数列中的1个数最多,可以用暴力做法来做,每选择一个区间求出一个值,最后找到一个最大值。 Iahub got bored, so he invented a game to be played on paper. He writes n integers a 1,? ...
分类:其他好文   时间:2020-08-08 09:24:07    阅读次数:84
Egret 小游戏实战教程(跳一跳)
游戏思路 一般游戏开发可大体分为以下四个步骤,这里主要针对 H5 小游戏: 第一步: 准备资源 这部分没什么好说的,准备好素材就是了,一般就是图片和音频 当前跳一跳项目中用到的素材有(如下图所示): 要注意的一点是:这里的方块阴影只是假装有个 3D 的效果,其实就是个图片 写代码的时候,方块图片的锚 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-03 09:42:30    阅读次数:122
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