码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:skeleton    ( 125个结果
【Spine】转:Spine术语和概念
一、spine术语和概念 1. Skinmesh 蒙皮 在最终的渲染结果中,蒙皮将完全显示出来,蒙皮实际上就是顶点、法线和纹理坐标等将被渲染的元素。 而其中,最关键的当然是顶点,顶点将直接被骨头牵扯运动,因而使得整个模型呈现骨骼所决定的样子。 2. Skeleton 骨骼 骨骼是一种抽象的概念,在最 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-02 11:58:35    阅读次数:1045
【Spine】Spine Runtime for Delphi移植笔记(六) - spine.core.skeleton.binary
上一篇翻译了图集解析单元,今天把骨架解析也翻译完了(二进制,.skel文件)。1000多行代码,把我累的。。。 spine.core.bone, spine.core.slot, spine.core.skin, spine.core.attachment, spine.core.constrain ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-02 11:10:22    阅读次数:404
【设计模式】模版方法模式
1、定义 1.1 标准定义 Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.TemplateMethod lets subclasses redefine certain s ...
分类:其他好文   时间:2017-07-21 23:19:27    阅读次数:254
axis实现webservices分布式通信
分布式通信原理 基本原理:stub和skeleton作为client和服务端传输的中介,stub和skeleton也是编码和解码的核心。 Wsdl : Webservices描写叙述文件。xml定义的一套Webservices标准,描写叙述服务端相应方法。參数以及返回值。可依据配置生成相应操作类。 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-07 11:39:55    阅读次数:224
DPDK--Skeleton 单核收发包测试案例 源码阅读
#include #include #include #include #include #include #include #define RX_RING_SIZE 128 //接收环大小 #define TX_RING_SIZE 512 //发送环大小 #define NUM_MBUFS 819... ...
分类:其他好文   时间:2017-06-07 14:16:24    阅读次数:1642
模板方法模式
我们首先看一下模板方法的定义: 模板方法模式:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 Template Method Pattern: Define the skeleton of an algorithm i ...
分类:其他好文   时间:2017-06-04 20:08:53    阅读次数:203
UGUI 与 Spine 的完美结合
SkeletonGraphic.cs 代替官方的 SkeletonAnimation.cs 使用(对象/预制体上) SkeletonGraphic.shader 代替 官方的 Spine/Skeleton shader 使用(赋值给材质上) ...
分类:其他好文   时间:2017-05-24 14:45:28    阅读次数:168
“本办法学python” ex49
1.创建目录结构: 首先创建文件ex49,在ex49中创建skeleton,具体文件如下: 2.parser.py文件中的代码: class ParserError(Exception): pass class Sentence(object): def __init__(self,subject, ...
分类:编程语言   时间:2017-04-10 23:08:25    阅读次数:681
ZeroC ICE的远程调用框架 AMD
继上一篇《ZeroC ICE的远程调用框架》,本篇再来说其中的AMD。 当在ice文件中声明某个接口方法Method为["amd"]后,接口方法在stub类生成的远程调用框架代码不会变,但在skeleton类生成的就不是_iceD_Method和Method,而是_iceD_Method和Metho ...
分类:其他好文   时间:2017-03-16 21:51:31    阅读次数:1722
《Head First 设计模式》之代理模式
代理模式(Proxy):控制对象访问 ——为另一个对象提供一个替身或占位符来访问这个对象。 要点: 代理模式有许多变体,如:缓存代理、同步代理、防火墙代理和写入时复制代理 代理在结构上类似装饰者,但目的不同。 装饰者模式为对象加上行为,而代理则是控制访问。 为上一章的糖果机建立一个糖果监视器,在远程 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-26 17:27:41    阅读次数:128
125条   上一页 1 ... 4 5 6 7 8 ... 13 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!