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搜索关键字:srp    ( 366个结果
设计六大原则总结
1、单一职责原则(SRP) 定义 :就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 为什么需要单一职责呢?如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起了,一个职责的变化可能会引起其它职责的变化,当变化发生时,设计会遭到意想不到的变化。 我们看看下面简单的类图,UserDiscount类具有两个方 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-30 14:20:31    阅读次数:64
USRP B210 更改A通道或B通道
USRP B210 更改A通道或B通道: 默认是A通道进行发射/接收,或设置 Mb0:Subdev Spec: A:A 设置B通道进行发射/接收,设置 Mb0:Subdev Spec: A:B ...
分类:其他好文   时间:2019-08-29 13:59:24    阅读次数:83
CentOS7使用‘中科大源’
中科大的源质量速度都不错,推荐使用。 这里列出CentOS 7的Base和epel的源。 进入/etc/yum.repos.d/中,将原本的几个repo文件备份,之后新建三个repo文件 内容如下: ...
分类:其他好文   时间:2019-08-17 14:57:26    阅读次数:507
设计模式-软件设计原则2-单一职责原则
单一职责(Simple Responsibility Pinciple,SRP)是指不要存在多于一个导致类变更 的原因。假设我们有一个 Class 负责两个职责,一旦发生需求变更,修改其中一个职责的逻辑代码,有可能会导致另一个职责的功能发生故障。这样一来,这个 Class 存在两个导 致类变更的原因 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-11 15:24:20    阅读次数:85
编写spec文件,将tar.gz文件制作为rpm包
编写spec文件,将tar.gz文件制作为rpm包
分类:其他好文   时间:2019-07-11 09:59:42    阅读次数:147
面向对象设计的几大原则
1.单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle) 2.开闭原则(OCP,Open Closed Principle) 3.里氏替换原则(LSP,Liskov Substitution Principle) 4.依赖倒置原则(DIP,Dependence In ...
分类:其他好文   时间:2019-06-30 13:54:36    阅读次数:101
SOLID 原则摘录
阐述下 SOLID 原则 SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The ...
分类:其他好文   时间:2019-05-31 23:47:42    阅读次数:137
面向对象编程的六大原则(1)--单一职责原则
什么是单一职责 单一职责原则(Single responsibility principle,简称SRP),顾名思义,是指一个类或者一个模块应该有且只有一个职责,它是面向对象编程六大原则之一。 单一职责的粒度 单一职责的粒度,可以是某个方法、某个类、某个程序包甚至某个功能、某个模块(甚至某个系统), ...
分类:其他好文   时间:2019-05-15 20:27:07    阅读次数:149
接口设计六大原则
一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。 定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分?单一的定义和级别 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-12 12:24:12    阅读次数:125
总结6大设计原则
看了设计模式这本书,简单的记录一下吧! 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle 简称:SRP):应该有且仅有一个原因引起类的变更。 举个简单的例子,比如说我们要对用户进行操作,按照面向接口的思想,可以让IUserA接口来负责用户的属性,IUserB来负责用户 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-11 23:07:25    阅读次数:155
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