原文:基于C# WPF框架的贪吃蛇 游戏开始界面 游戏开始 共有两条蛇,吃到红色食物加1分,吃到绿色毒食物减1分,知道0不减; 碰到墙壁游戏结束,碰到对方游戏结束,碰到自己游戏结束 此游戏通过Canvas画布布局,通过C#代码实现 游戏主界面大小为1200*1000 全局声明: Random ran... ...
游戏开始界面 游戏开始 共有两条蛇,吃到红色食物加1分,吃到绿色毒食物减1分,知道0不减; 碰到墙壁游戏结束,碰到对方游戏结束,碰到自己游戏结束 此游戏通过Canvas画布布局,通过C 代码实现 游戏主界面大小为1200 1000 全局声明: 加载事件: 开启游戏按钮 暂停按钮 创建食物方法: 游戏 ...
双人博弈贪吃蛇游戏 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <iostream> 4 #include <algorithm> 5 #include <jsoncpp/json.h> 6 #include <cmath> 7 #incl ...
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2019-12-19 13:08:32
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简单的小游戏制作,代码量只有两三百行。游戏可自行扩展延申。 源码已发布至github,喜欢的点个小星星,源码入口: "game snake" 游戏已发布,游戏入口: "http://snake.game.yanjd.top" 第一步 制作想法 游戏如何实现是首要想的,这里我的想法如下: 1. 利用c ...
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2019-11-30 19:27:47
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99
1 package moonsnake; 2 3 4 import java.awt.Color; 5 import java.awt.Font; 6 import java.awt.Graphics; 7 import java.awt.event.ActionEvent; 8 import ja ...
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2019-11-19 17:16:49
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代码如下: import pygame import sys import time import random from pygame.locals import * # 初始化pygame pygame.init() # 这是游戏框 fps_clock = pygame.time.Clock() ...
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编程语言 时间:
2019-11-13 10:59:08
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#!/usr/bin/env python# coding=utf-8import pygameimport sysimport random# 全局定义,screen的长和宽SCREEN_X = 600SCREEN_Y = 600# 蛇类# 点以25为单位class Snake(object): ...
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编程语言 时间:
2019-11-09 11:29:29
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166
最近在搞自己的网站,维护的时候准备放个贪吃蛇上去,顶一下原有的页面。 这个贪吃蛇有一点毒。原来设定了100级;100级刚开局就挂了。后来改掉了选项菜单,修复了。 还有什么bug,欢迎点击侧边的QQ按钮联系我。 代码部分: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta htt ...
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2019-11-04 09:15:30
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#include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <time.h> int g_Dir = 3; #define UP 0 #define DOWN 1 #define LEFT 2 #define RIGHT ... ...
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编程语言 时间:
2019-11-02 09:32:36
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63
#include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <time.h> int g_Dir = 3; #define UP 0 #define DOWN 1 #define LEFT 2 #define RIGHT ... ...
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编程语言 时间:
2019-11-02 09:28:24
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62