一、单一职责原则 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗来说,就是互相不相关的属性和方法不要放在一个类中,就好比之前简单工厂模式中介绍的那样,客户端(Customer)应该与工厂(Factory)建立成两个类,当客户想要工厂中的另一种产品时,只需要修改客户端,再或者,工厂想要 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-06-23 16:14:49
阅读次数:
146
简介 设计模式四个基本要素 对象/类 多态实例 接口 接口的两种写法 接口实例 六大原则 里氏替换原则实例 设计模式分类 11 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-06-12 01:06:39
阅读次数:
85
开闭原则: 百度百科:在面向对象编程领域中,开闭原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变 它 的源代码的前提下变更它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的,在这种环境中,改变源代码需要代码审查,单元测试以及诸如此类 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-06-10 15:34:55
阅读次数:
108
单一职责原则定义是:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗地说,即一个类只负责一项职责。 单一职责原则针对的问题 有一个类T负责两个不同的职责:职责P1和职责P2。当因为职责P1的需求发生改变而需要修改类T的时候,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 单一职责原则的解决方案 遵循单一职责 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-05-27 23:39:21
阅读次数:
249
AOP : 面向切面编程 在程序设计中,我们需要满足高耦合低内聚,所以编程需满足六大原则,一个法则. AOP面向切面编程正是为了满足这些原则的一种编程思想. 一.装饰者模式: 当我们需要给对象增加功能时,为了满足单一职责原则,可利用装饰者模式编程,创建一个类用来装饰原来的类,这个类写需要在原来的功能 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-05-25 13:21:16
阅读次数:
129
什么是单一职责 单一职责原则(Single responsibility principle,简称SRP),顾名思义,是指一个类或者一个模块应该有且只有一个职责,它是面向对象编程六大原则之一。 单一职责的粒度 单一职责的粒度,可以是某个方法、某个类、某个程序包甚至某个功能、某个模块(甚至某个系统), ...
分类:
其他好文 时间:
2019-05-15 20:27:07
阅读次数:
149
设计模式的六大原则 单一职责原则(Single responsibility principle):一个类的职责应该单一 (类如果职责单一,那导致类修改的原因也会唯一,不会因为多种原因都要去修改类) 开放-关闭原则(Open Close Principle):也叫开闭原则,要求程序对扩展开放,对修改 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-05-14 09:48:20
阅读次数:
130
一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。 定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分?单一的定义和级别 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-05-12 12:24:12
阅读次数:
125
设计模式分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式六大原则开闭原则:开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭里氏
分类:
其他好文 时间:
2019-04-22 09:23:41
阅读次数:
142
1 设计的六大原则 1.1开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-04-21 15:58:15
阅读次数:
201