背景:对于这些基础知识很有必要好好梳理总结 https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296930 待续,,,总结其它相关原则 ...
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2019-03-28 09:33:00
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SOLID设计模式的六大原则有: Single Responsibility Principle:单一职责原则Open Closed Principle:开闭原则Liskov Substitution Principle:里氏替换原则Law of Demeter:迪米特法则Interface Seg ...
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2019-03-03 18:48:51
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设计模式六大原则 总原则: 开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即为了程序的扩展性好,易于维护和升级,我们需要使用接口和抽象类。 1、单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分 2、里 ...
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2019-03-03 09:16:32
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Java反射对于程序来说,遵循六大原则,对于开发是非常必要的。而java的反射机制,从某种程度来说,是非常有利于六大原则,有利于程序的开发的,只有利用得当,会减少很多代码,解决很多问题。Java反射就是在程序运行状态中,对于任意的类,对象都可以这个该类或者是对象的所有的信息。比如:对象的名称,对象的包名,对象的成员变量,对象的方法,对象的注解等等。也可以修改相应的属性的值。进行反射,有如下步骤:第
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2019-02-16 17:05:03
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开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。模块应尽量在不修改原(是“原”,指原来的代码)代码的情况下进行扩展。 优点 : 可复用性,可维护性 ...
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2019-02-11 12:23:51
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背景:听说设计模式是进入BAT的必经之路。 First、何谓设计模式: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 设计模式的好处&学习目的: 1、为了代码可重用行、让代码更易被他人理解、保证代码的可靠性、使代码编写真正实现工程化; 2、 ...
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2019-01-28 01:09:07
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个人博客原文: "开闭原则" 设计模式六大原则之六:开闭原则。 简介 姓名 :开闭原则 英文名 :Open Closed Principle 价值观 :老顽童就是我,休想改变我 个人介绍 : Software entities (classes, modules, functions, etc.) ...
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2019-01-09 23:30:34
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个人博客原文: "接口隔离原则" 设计模式六大原则之四:接口隔离原则。 简介 姓名 :接口隔离原则 英文名 :Interface Segregation Principle 价值观 :宁缺毋滥 个人介绍 : 1. Clients should not be forced to depend upon ...
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2019-01-04 22:36:57
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一、设计模式六大原则(核心思想:开闭原则【方法抽象化】) 1、单一职责原则 描述:每个类应该实现单一的职责,否则将其拆分。 2、里氏替换原则 描述:开闭原则的补充,子类具体实现基类的抽象方法,子类不应该重写和重载父类具体方法。 3、依赖倒转原则 描述:开闭原则的基础,面向接口编程,依赖于抽象而不依赖 ...
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2019-01-04 12:17:12
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