一、定义OC的类和创建OC的对象接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来。首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明、类的实现(定义)。跟函数类似,函数有分声明和定义1.类的声明1)代码编写定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数、时...
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2015-11-15 10:54:24
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接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来。首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象定义OC的类和创建OC的对象要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明、类的实现(定义)。跟函数类似,函数有分声明和定义类的声明代码编写定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数、时速,1个行为...
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2015-11-02 17:26:23
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UIDynamic 是从iOS 7开始引入的一种新技术,属于UIKit框架,可以模拟现实生活中的物理现象,如:碰撞、抖动、摆动等动力效果:有一个效果器,叫做“动力效果器”里面面可以添加“动力效果”动力效果:可以将上一个效果移除动力效果:可以叠加多个效果------------------------...
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2015-10-02 18:44:00
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一、概念数据模型概述数据模型是现实世界中数据特征的抽象。数据模型应该满足三个方面的要求:1)能够比较真实地模拟现实世界2)容易为人所理解3)便于计算机实现概念数据模型也称信息模型,它以实体-联系(Entity-RelationShip,简称E-R)理论为基础,并对这一理论进行了扩充。它从用户的观点出...
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数据库 时间:
2015-09-10 19:18:37
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现实世界中是如何描述一个事物的呢? 举例:学生 姓名,年龄,性别... 学习,吃饭,睡觉 属性:该事物的描述信息 行为:该事物能够做什么 我们学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。 而我们学习的编程语言Java中...
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2015-09-04 22:47:52
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这次,使用java来模拟现实playfair密码加密解密过程...
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编程语言 时间:
2015-07-15 09:36:08
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首先我们要先创建一个类,为了方便理解我们就模拟现实生活中的找中介租房子,因此先创建一个Person类1.在Person.h中定义代理的协议,并完成代理方法声明:代码如下 1 // Person.h文件 2 3 #import 4 5 @class Person; 6 7 //1 定义代理的协...
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2015-07-12 11:07:33
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最近完成动画特效工作的一个发展。的效果,所以传统的三大动画无法满足咱们的需求啦(事实上这不是一个动画效果的议题。事实上有一点点游戏的感觉)。寻找一个粒子系统吧,发现JBox2D比較简单的能满足咱们的需求,能非常好的模拟现实世界。当然JBox2D是Java层的实现,所以像复杂碰撞这样的对运算效率要求...
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移动开发 时间:
2015-06-27 17:58:47
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游戏开发设计,尤其是在前端开发中观察者模式是一个非常有用的设计。在这里我所讲的观察者模式不同于教科书上。这里我把观察者和发布者结合,两者并存于一体。这样的一个设计使得他可以完整的模拟现实中的对象和对象之间的所有交互。下面是C#语言版本的实现。Actor.cs 这个类用于提供发送和接受using Sy...
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2015-06-23 17:31:37
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Ball Pool 是一个基于HTML5技术的实验,模拟现实物理效果,让你在Web中感受自然物体的运动。玩法介绍:可以随意拖动圆球、点击页面背景、晃动浏览器、双击页面背景或者按住鼠标左键,有不同的效果,赶紧来体验一下。源码下载 在线演示
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Web程序 时间:
2015-06-23 11:45:06
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