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搜索关键字:模拟现实    ( 91个结果
小游戏练手2——跳房子
【游戏界面】 优酷视频展示地址: http://v.youku.com/v_show/id_XOTE2MjM2MTAw.html 游戏截图: 【游戏简介】 跳房子,俗称跳飞机、修天堂,是80、90后小孩子都玩过的童年游戏。希望通过这款手机游戏能让大家找回童年的美好回忆。   本游戏基本模拟现实中跳房子游戏的...
分类:其他好文   时间:2015-03-21 20:00:21    阅读次数:182
Powerdesigner数据库建模--概念模型--ER图
目标:本文主要介绍PowerDesigner中概念数据模型 CDM的基本概念。一、概念数据模型概述数据模型是现实世界中数据特征的抽象。数据模型应该满足三个方面的要求:1)能够比较真实地模拟现实世界2)容易为人所理解3)便于计算机实现概念数据模型也称信息模型,它以实体-联系(Entity-Relati...
分类:数据库   时间:2015-03-18 17:54:23    阅读次数:277
模拟真实物体运动的js动画库插件-Anima
Anima是一款可以同时控制许多对象进行动画的js插件。并且每一个对象都有它们各自的质量和密度以模拟现实生活中的物体。 CSS3动画有一些限制,最主要的是你不可以真正完全的控制它们。如果不使用一些技巧的话,你几乎不可能停止动画的过渡。 Anima是一个基本的物理基础js动画库框架。你可以通过它很容易的创建现实生活中的物体运动动画。Anima经过压缩后只有5K大小。 在线演示:http...
分类:Web程序   时间:2015-02-05 13:38:00    阅读次数:192
火力篮球游戏源码完整版--采用标准的游戏开发文档
火力篮球,通过模拟现实中的投篮游戏机,而投篮游戏机又是源于街头篮球,街头篮球起源于美国,现在已经流行于世界的体育竞技项目,将投篮部分独立出来做成投篮游戏机。成为了专门的投篮类游戏设备。而本游戏就是将该投篮游戏机带到手机上,只需动一下手指即可享受投篮游戏机的乐趣。 火力篮球借助第三方物理引擎Bullet,使用OpenGL ES 2.0进行图像渲染,结合智能手机的触摸技术打造的一款小型手机游戏。玩家...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 11:07:58    阅读次数:201
火力篮球游戏源码完整版--采用标准的游戏开发文档
火力篮球,通过模拟现实中的投篮游戏机,而投篮游戏机又是源于街头篮球,街头篮球起源于美国,现在已经流行于世界的体育竞技项目,将投篮部分独立出来做成投篮游戏机。成为了专门的投篮类游戏设备。而本游戏就是将该投篮游戏机带到手机上,只需动一下手指即可享受投篮游戏机的乐趣。火力篮球借助第三方物理引擎Bullet...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 10:59:58    阅读次数:189
C# 面向对象技术
一.基础知识 类: 封装的好处:良好的封装能够减少耦合;类内部的实现可以自由地修改;类具有清晰的对外接口。 类是C#中的一种结构,用于在程序中模拟现实生活的对象; 成员变量表示对象的特征; 方法表示对象可执行的操作; 如果类中未定义构造函数,则由运行库提供默认构造函数; 析构函数不能重载,并且每个类只能有一个析构函数; 可以根据不同数量的参数或不同数据类型参数对方法进行重载,不能根...
分类:Windows程序   时间:2014-12-29 09:10:21    阅读次数:269
PowerDesigner数据建模工具
目标:本文主要介绍PowerDesigner中概念数据模型 CDM的基本概念。一、概念数据模型概述数据模型是现实世界中数据特征的抽象。数据模型应该满足三个方面的要求:1)能够比较真实地模拟现实世界2)容易为人所理解3)便于计算机实现概念数据模型也称信息模型,它以实体-联系(Entity-Relati...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 10:04:54    阅读次数:206
面向对象设计:共性VS个性-------继承的粒度和聚合的粒度以及类的重构
共性和个性 继承的粒度 首先,必须基于需求来确定集成的力度, 其次,对象的某些共性更适合用于属性而不是用新的基类和派生类来表达 最后,要清楚,利用类和对象来模拟现实世界是手段而不是目的,我们最终的目的是最大限度的实现代码复用,提高软件质量, 聚合的粒度: 在UML语言中,聚合关系指的是整体和部分之间的关联关系 纯粹为代码复用而存在的设计方案: 在许多的实际的软件设计方案里,许多设计是纯粹为代码复用而存在的,也就是说,设计方案中的某些类无法对英语现实世界中的实际物体和关系,但是这些类的存在有助于提高代码的复用...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 21:20:41    阅读次数:172
学习使用 jQuery & CSS3 制作照片堆栈效果
在这个小实验中,我们创建了一个交互式的照片堆栈效果。提供了一些模拟现实的互动的可能性给用户。这个想法的思路是:有一些照片在桌面上可以拖放一样,堆放和删除,每个动作类似现实世界的行为。
分类:Web程序   时间:2014-12-19 11:41:50    阅读次数:129
Android签名详解
1、什么是签名?如果这个问题不是放在Android开发中来问,如果是放在一个普通的版块,我想大家都知道签名的含义。可往往就是将一些生活中常用的术语放在计算机这种专业领域,大家就开始迷惑了。计算机所做的事情,或者说编程语言所做的事情,不正是在尽可能地模拟现实吗?所以,计算机中所说的签名和生活中所说的签...
分类:移动开发   时间:2014-11-28 17:47:36    阅读次数:223
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