一、消息概述 Windows下应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握我们使用的编程语言是如何封装消息的原理。C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。下面列举了 ...
1. 异步化, 以epoll为代表。libevent也是基于epoll而实现的。 2. 消息驱动, 是跟异步化相结合,reactor模式。另有Scala的Actor模式,是完全的消息交互。 3. 一些TCP参数, 比如禁掉Nagle选项,不要打开CORK算法,使得发包和ack不要延迟太多。 4. S ...
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2017-01-07 22:46:48
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QT开发(十三)——QT信号与槽机制一、QT消息模型QT封装了具体操作系统的消息机制,遵循经典的GUI消息驱动事件模型。QT定义了与操作系统消息相关的自己的概念,即信号与槽。信号signal是由操作系统产生的消息。槽slot是程序中的消息处理函数。connect将系统消息绑定到消息处理..
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2016-11-03 03:00:33
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上一篇文章我们探讨了基于定时任务的周期性检查点触发机制以及基于Akka的actor模型的消息驱动协同机制。这篇文章我们将探讨Zookeeper在Flink的Fault Tolerance所起到的作用。其实,Flink引入Zookeeper的目的主要是让JobManager实现高可用(leader选举)。...
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2016-06-03 19:24:54
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继续Flink Fault Tolerance机制剖析。上一篇文章我们结合代码讲解了Flink中检查点是如何应用的(如何根据快照做失败恢复,以及检查点被应用的场景),这篇我们来谈谈检查点的触发机制以及基于Actor的消息驱动的协同机制。...
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2016-05-30 14:48:00
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1. Qt消息模型 (1)Qt封装了具体操作系统的消息机制 (2)Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型 2. 信号与槽 (1)Qt中定义了与系统消息相关的概念 ①信号(Signal):由操作系统产生的消息 ②槽(Slot):程序中的消息处理函数 ③连接(Connect):将系统消息绑定到消息处理函数 ...
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2016-04-26 00:16:38
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转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494 windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的。它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待w ...
除了同步方式的调用之外,有时还需要异步调用,用来处理不需要即时处理的信息,例如短信、邮件等,这需要使用EJB中的独特组件——消息驱动Bean(Message-Driven Bean,MDB),它提供了Java消息服务JMS(Java Messaging Service)的处理能力,由消息驱动Bean ...
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2016-04-01 20:36:34
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Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东 西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是
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2016-03-15 18:51:07
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h2.Akka-构建与JVM上的高并发、分布式和可快速恢复的消息驱动应用的工具集h3.我们相信编写出正确的具有容错性和可扩展性的并发程序太困难了。这多数是因为我们使用了错误的工具和错误的抽象级别。Akka就是为了改变这种状况而生的。通过使用Actor模型我们提升了抽象级别,为构..
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2016-03-14 16:43:59
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