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OpenGL中的空间变换
OpenGL中的空间变换          在使用OpenGL的三维虚拟程序中,当我们指定了模型的顶点之后,在屏幕上显示它们之前,一共会发生3种类型的变换:视图变换、模型变换、投影变换。          视图变换:指定观察者(摄像机)的位置;          模型变换:在场景中移动物体;          投影变换:改变可视区域的大小;          视口变换:这是一种伪...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 14:40:16    阅读次数:388
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