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OpenGL中的空间变换
OpenGL中的空间变换 在使用OpenGL的三维虚拟程序中,当我们指定了模型的顶点之后,在屏幕上显示它们之前,一共会发生3种类型的变换:视图变换、模型变换、投影变换。 视图变换:指定观察者(摄像机)的位置; 模型变换:在场景中移动物体; 投影变换:改变可视区域的大小; 视口变换:这是一种伪...
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其他好文
时间:
2014-05-14 14:40:16
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