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搜索关键字:空间变换    ( 51个结果
Spatial Transformer Networks(空间变换神经网络)
Reference:Spatial Transformer Networks [Google.DeepMind]Reference:[Theano源码,基于Lasagne]闲扯:大数据不如小数据这是一份很新的Paper(2015.6),来自于Google旗下的新锐AI公司DeepMind的三位剑桥P...
分类:Web程序   时间:2015-10-21 15:56:19    阅读次数:999
图像配准
1、定义 维基百科上的定义:图像配准与相关是图像处理研究领域中的一个典型问题和技术难点,其目的在于比较或融合针对同一对象在不同条件下获取的图像,例如图像会来自不同的采集设备,取自不同的时间,不同的拍摄视角等等,有时也需要用到针对不同对象的图像配准问题。具体地说,对于一组图像数据集中的两幅图像,通过寻找一种空间变换把一幅图像映射到另一幅图像,使得两图中对应于空间同一位置的点一一对应起来,从而达到信...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 18:06:00    阅读次数:476
“生动”讲解——矩阵的空间变换
通过GIF图片“生动”的介绍矩阵的空间变换...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 00:44:58    阅读次数:180
CGContextRef用法
本文转载至http://blog.csdn.net/perfect_promise/article/details/7660220quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画、抗锯齿渲染、渐变填充模式、图像、颜色、坐标空间变换、以及PDF 文档的创建、显示、和分析。UIKit 为Quartz ...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 14:23:43    阅读次数:160
KUKA机器人的空间变换问题
在kuka机器人系统的FRAME和POS数据结构包含六个参数:{X ,Y,Z,A,B,C}。这些参数正好对应角度坐标系表示中的六个参数, X,Y,Z,alpha,beta,gama,且alpha=A,beta=B,gama=C。 假设在机器人系统中,{A}是参考坐标系,{...
分类:其他好文   时间:2015-02-26 18:48:53    阅读次数:1016
U3D中给Vector3向量应用本地空间矩阵变换
Transform到Transform的空间变换很容易,依赖层级模块就可以。今天遇到Vector3点到某个Transform的本地空间变换,试了一下解决了var point = new Vector3(0, 5, 0);var convertPoint = transform.TransformDi...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 18:56:14    阅读次数:182
[Android] 使用Matrix矩阵类对图像进行缩放、旋转、对比度、亮度处理
讲述Android图像处理技术,主要操作包括:通过打开相册里的图片,使用Matrix对图像进行缩放、旋转、移动、对比度、亮度、饱和度操作,希望对大家有所帮助. 1.Matrix 图像空间变换,包括旋转、剪裁、缩放或移动.Matrix类中每个数字都将应用于图像上每个点的3个坐标x\y\z之一. 2.ColorMatrix 在Canvas(画布)对象上绘制时既可使用Matrix方法,也可使用ColorMatrix来改变在Canvas对象上绘制的Paint(画刷)对象.对图像的像素处理时,每个像素由RGBA值组成...
分类:移动开发   时间:2014-10-26 06:51:24    阅读次数:288
Duanxx的图像处理学习: 图像变换 三维变换及其齐次坐标表示
三维空间变换的齐次坐标表示和二维空间变换相似,仅仅是在二维的基础上再添加一个维度。...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 21:00:19    阅读次数:142
Matlab实现Hough变换检测图像中的直线
Hough变换的原理: 将图像从图像空间变换至参数空间,变换公式如下: 变换以后,图像空间与参数空间存在以下关系: 图像空间中的一点在参数空间是一条曲线,而图像空间共线的各点对应于参数空间交于一点的各条曲线。 下面使用Matlab实现Hough变换对图像中的直线划痕进行检测。 close all; clear all; I = imread('scratch.tif'); figu...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 15:21:40    阅读次数:272
图像几何变换:旋转,缩放,斜切
几何变换几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 16:56:49    阅读次数:717
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