local x = 20 local y = display.height/2 for i = 1,16 do--创建16张 local cardFg = display.newSprite("cardFg.png",x+(i*70),y)--背景牌 self:addChild(c...
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2015-11-27 21:53:08
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CCSprite *sp = CCSprite::create("");addChild(sp,0);sp->setPosition(ccp(s.width / 2, s.height / 2));CCSprite *sprite,*sprite2;CCOrbitCamera *orbit,*orb...
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2015-10-10 12:16:03
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【题意】
桌面上有R 张红牌和B 张黑牌,随机打乱顺序后放在桌面上,开始一张一张地翻牌,翻到红牌得到1 美元,黑牌则付出1 美元。可以随时停止翻牌,在最优策略下平均能得到多少钱。
【思路】:
于是dp[0][0]=0
dp[i][j]=F[i-1][j]+1; (j=0)
dp[i][j]=0; (i=0)
dp[i]...
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2015-09-24 14:44:40
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题目:(瞎子翻牌)
给一个瞎子52张扑克牌,并告诉他里面恰好有10张牌是正面朝上的。要求这个瞎子把牌分成两堆,使得每堆牌里正面朝上的牌的张数一样多。瞎子应该怎么做?(瞎子摸不出牌是正面或者是反面,但是却可以随意翻动每一张牌)...
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2015-08-29 11:16:22
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1.点击出现弹框,禁止出现滚动function notTouch(){ window.ontouchmove=function(e){ e.preventDefault && e.preventDefault(); e.returnValue=...
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2015-08-21 13:32:00
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108
html页面:
css样式:
.list {
position: absolute;
z-index:20000;
}
.flip {
-webkit-backface-visibility: hidden;
-webkit-transform: translateX(0);
ba...
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2015-08-16 16:43:15
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触发器互联网影响找了很多。有自己的点重写一个复杂的sprite类来实现。简单的操作来对引擎的使用CCOrbitCamera实现,但是,也存在一些问题,后变反了。我在用的仅仅是一个简单的翻牌效果,点击之后图片翻牌,翻到一半之后图片切换到另外一面。再继续剩下的旋转。注:以下的代码仅仅能翻牌一次,第二次就...
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2015-08-11 13:38:13
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基于GridView实现的翻牌动画效果,网上图片下载采用universal-image-loader开源库,效果很流畅
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2015-08-09 16:52:18
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1 package 2 { 3 import com.tweener.transitions.Tweener; 4 5 import flash.display.Bitmap; 6 import flash.display.BitmapData; 7...
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2015-07-30 11:07:20
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1.游戏简介一个"记忆"类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,假设两张牌一样。就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,假设两张牌不一样,就换一个人。直到最后。看谁的得分高。游戏设计思想能够看这篇文章《Cocos2d 游戏状态机》2. Lua 简单面向对象我们知道Lua是脚本语言,不是真...
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2015-07-28 12:35:57
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