框架学习: 在开发项目的时候,通常都会使用到接口,但是平时不怎么用,所以在以后的 编程中需要练习和坚持使用接口,这里对接口的使用进行一些总结: 使用接口可以减少耦合性,方便拓展,根本原因则是在于方便维护和拓展 封闭-开放原则:对修改封闭, 对扩展开放。 系统的不同模块之间的调用也应该是通过接口进行调 ...
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2020-03-19 21:36:45
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MVC 全名是Model View Controller,是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),具有耦合性低、重用性高、生命周期成本低等优点。 MTV Model(模型):负责业务对象与数据库的对象(ORM) ...
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2020-03-12 21:49:33
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5种监听事件处理方法对比总结 1).通过设置UI组件的android:onClick属性,然后代码实现方法:此方法业务逻辑和UI耦合性太高,实际业务一般不用 2).匿名类:一般只应用特定组件的特定业务响应 3).内部类、4).外部类:可作为多个UI共同的事件处理,适用多个UI组件复用;当事件源要传递 ...
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2020-03-08 11:19:58
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spring 的优点? 1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦 2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等 3.容器提供单例模式支持 4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能 5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发 6.spring对于 ...
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2020-02-28 15:53:33
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什么是消息队列? 就是消息的传输过程中保存消息的容器。 消息队列是分布式系统中重要的组件,使用消息队列主要是为了通过异步处理提高系统性能和削峰、降低系统耦合性。 1.异步处理提高系统性能(削峰、减少响应所需要的时间) 不使用消息队列: 在不使用消息队列时,用户的请求数据直接写入数据库,在高并发情况下 ...
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2020-02-18 09:52:40
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Fsm适合用于:状态动画之间的跳转关系整理,降低耦合性,可扩展性增强。 直接进入正题。。。。 状态的抽象:三个状态 1,进入 2, 退出 3,循环 C层也就是控制层: 1,管理子状态 2,负责状态之间的交换 好的接下来上代码。。。。 using System.Collections;using Sy ...
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2020-02-15 15:44:41
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常用的Field: 使用Field是对数据进行验证的第一步。想要得到什么样的数据就定义什么样的Field。 但是在实际的开发当中,因为使用django中的表单会增加前端和后端的diamante的耦合性,所以一般不会使用django表单,而是在前端写好了表单之后,在django中使用表单进行验证。 1 ...
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2020-02-15 09:37:43
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耦合性,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,主要是看类的内聚性是否高,耦合度是否低。
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2020-02-14 22:52:53
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里氏替换原则 解决类继承(对象)代码耦合性问题 继承关系中 父类修改 会影响子类 基本介绍1) 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)在1988年,由麻省理工学院的以为姓里的女士提出的。2) 如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义 ...
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2020-02-14 16:57:02
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1. 什么是REST REST全称是Representational State Transfer,中文意思是表述(编者注:通常译为表征)性状态转移。 它首次出现在2000年Roy Fielding的博士论文中,Roy Fielding是HTTP规范的主要编写者之一。 他在论文中提到:"我这篇文章的 ...