方法名称度量相似性的方法相似性的层面针对问题Canonical correspondence(dis-)similarity metricsraw pixel intensitiesthe same underlying scene,brightness constancy assumptionI....
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2015-09-27 17:30:05
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移动端开发Emulation: 谷歌浏览器开发者工具中的插件Device: 设备信息像素比(device pixel ratio):iPhone5:1136*640 独立像素iPhone5: 568 * 320 物理像素像素比:2很多专家说onclick这样的事件在移动端有半秒延迟viewport媒...
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2015-09-26 14:37:50
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目录(?)[-]iPhone尺寸规格单位inch英吋iPhone手机宽高屏幕尺寸像素密度PPI缩放因子scale factorbetween logic point and device pixel 1Scale起源 2UIScreenscale 3UIScreennativeScale 4...
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2015-09-21 12:10:13
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Html字体大小的设置单位PT与PX区别字体大小的设置单位,常用的有2种:px、pt。基本概念:px:pixel,像素,屏幕上显示的最小单位,用于网页设计,直观方便;pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;em:即%,在CSS中,1em=100%,是一...
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2015-09-20 17:51:04
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字体大小的设置单位,常用的有2种:px、pt。这两个有什么区别呢?先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可...
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2015-09-17 16:49:43
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概念解释名词解释Px(Pixel像素)不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。Screen Size(屏幕尺寸)一般所说的手机屏幕大小如1...
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2015-09-06 12:36:26
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iPhone6分辨率与适配分辨率和像素经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2xiPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208...
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2015-09-02 00:00:26
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Emulation 模拟器真机测试 wamp 一:Device 设备设置 1. model 模型选择 2. resolution 分辨率设置 3. Device pixel ratio 像素比设置 4. *Emulate mobile 模拟移动端特性 ...
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移动开发 时间:
2015-09-01 01:40:26
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一、Point Vs PixeliOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量。系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换。这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照...
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移动开发 时间:
2015-08-29 23:03:56
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<下载最新版DevExpress WPF Controls v15.1.5> WPF编辑器 在Token编辑器中的Per-Pixel滚动 水平和垂直的per-pixel滚动 渐进式搜索 查找和组合框编辑器:在只读模式中渐进式搜索。 WPF Tab Control Web浏览器的分页...