vue.extend 使用基础 Vue 构造器函数,通过原型继承,(返回)创建一个“子类”(构造器)。参数是一个包含组件选项的对象。 const Sub = function VueComponent (options) { this._init(options) } Sub.prototype = ...
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2020-08-15 23:59:41
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字符缓冲输出流 java.io.BufferedWriter extends Writer 继承自父类的成员方法: - void write(int c):写入单个字符 - void write(char[] cbuf):写入字符数组 -abstract void write(char[] cbuf ...
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编程语言 时间:
2020-08-15 22:36:59
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js实现继承的方法中为何总是要修正constructor方法的指向呢? 问题引入 最近看了许多关于js继承实现的相关文章,许多实现方式中都会存在这么一行代码: A.prototype.constructor = A 于是感到好奇,这行代码的实际意义是什么?如果没有的话,还能达到继承的目的吗? 前置知 ...
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Web程序 时间:
2020-08-13 12:20:49
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1.封装(保护程序) 1.1)类:封装的是对象的属性和行为 1.2)方法:封装的是特定的业务逻辑功能实现 1.3)访问控制修饰符:封装的是具体的访问权限(数据私有化,行为公开化) 2.继承 2.1)作用:代码复用 2.2)超类:所有派生类所共有的属性和行为 接口:部分派生类所共有的行为 派生类:派生 ...
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2020-08-12 16:01:25
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首先说一下android:name 指定的类就有点似于全局变量的作用吧 , 用来存储数据供给整个 Activity 使用。然后再讲一下我为什么记录一下这个,我是在今天完成一个功能(这个是单独创建项目写的)之后要将这个功能合并到专属空间(自己做的总项目)之中。这个功能是里有类继承了Applicatio ...
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移动开发 时间:
2020-08-12 15:40:42
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1、qt4.7以前版本处理方式,多线程的使用 1、自定义一个类,继承于QThread, class MyThread : public QThread { public: void run(); // 多任务执行函数 signals: void isDone(); // 处理完成后需要发送信号需要知 ...
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编程语言 时间:
2020-08-10 18:37:36
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浅谈设计模式之结构型模式前言通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。创建型模式主要用于创建对象;结构型模式主要用于处理类和对象的组合;行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。认识结构型模式结构型模式所描述的是如何将类和对象结合在一起来形成一个更大的结构,它描述两种不同的事物:类和对象,根据这
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2020-08-10 09:31:48
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今日内容:1) hive的自定义函数 (简单会实现即可)2) hive优化部分: 能够理解, 知道有这些优化方案 , 记录 2.1: hive的数据压缩 2.2: hive的数据存储格式 2.3: fetch抓取 2.4: 本地模式 2.5: join的优化 2.6: SQL优化的方案 2.7: 动 ...
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2020-08-10 09:24:13
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特性介绍 我们经常看到这样的代码 [Serializable] class Test { } 这种在类,字段,属性,方法等编程元素上以[ ] 标记的东东就是特性(Attribute)。 写在[] 中的特性其实就是一个类, 该类除了继承自 Attribute类, 与其他的普通类没有什么区别, 有很多自 ...
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Web程序 时间:
2020-08-09 20:21:22
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*设计规则: 1.将派生类所共有的属性和行为,都抽到超类中 抽共性 2.如果所有派生类的行为都一样,就设计为普通方法 如果所有派生类的行为都不一样,就设计为抽象方法 3.将部分派生类所共有的行为,都抽到接口中 符合既是也是的关系时,也使用接口 接口是对继承的单根性的扩展 实现多继承 ...
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2020-08-09 17:59:30
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