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搜索关键字:行为型模式    ( 756个结果
策略模式 Strategy
根据所给信息,选取不同策略;策略模式与工厂模式区别个人理解(工厂模式:通过所给信息建立不同的对象 策略模式:通过所给信息选择不同的策略 )用途不一样工厂是创建型模式,它的作用就是创建对象;策略是行为型模式,它的作用是让一个对象在许多行为中选择一种行为;关注点不一样一个关注对象创建一个...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 15:31:20    阅读次数:110
黑马程序员——Java中的设计模式
------- android培训、java培训、期待与您交流! ---------- Java中有23种设计模式 按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。 创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式: ? 工厂...
分类:编程语言   时间:2015-06-30 13:06:27    阅读次数:137
23种设计模式全解析
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
分类:其他好文   时间:2015-06-28 14:06:58    阅读次数:140
(20)状态模式
(20)状态模式 定义:当-个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。) 类型:行为型模式 类图: 状态模式结构: State:抽象状态角色,接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换。 ConcreteState:具体状态角色,每一个具体状态必须完成两个职责:本状态的行为管理以及趋向状态处理,通俗地说,就是本状态下要做的事情,以及本状态如...
分类:其他好文   时间:2015-06-20 09:10:25    阅读次数:86
22 行为型模式-----访问者模式
模式动机(Visitor Pattern):访问者模式用于操作存储于某个集合中的各元素,使得可以在不改变元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。之所以使用访问者类,是因为存储于某个集合中的元素可能具有不同的特性,而不同的访问者可能更看重某一方面的特性,如果让集合类本身承担访问操作,那么对于不同的访...
分类:其他好文   时间:2015-06-16 12:38:54    阅读次数:209
21 行为型模式-----状态模式
模式动机(State Pattern):软件系统中,每一个模块在不同的环境下可能发挥着不同的作用,表现为同一对象可能有多种不同的状态,而每种状态下可能有不同的行为。在UML图中,可以用状态图来表示。在程序设计中,我们引入一个抽象状态接口,其中封装了与当前环境状态相关的行为,然后定义具体的状态实现类,...
分类:其他好文   时间:2015-06-15 16:16:34    阅读次数:144
20 行为型模式-----观察者模式
模式动机(Observer Pattern):将数据的存储与显示进行分离设计,能够很好地降低模块直接的耦合性。但是我们在后台更新数据时总希望前台的显示也做出相应的变化,观察者模式很好地解决了这个问题。观察者模式定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 18:13:13    阅读次数:111
19 行为型模式-----策略模式
模式动机(Strategy Pattern):在完成一个任务时可能有多种方式,具体使用哪种方式最有效,需要视条件而定,不同条件下所选择的策略也有所不同,这就需要在一个环境中对当前的情况做出各种判断,在程序设计中表现为分支结构的实现,即在一个环境类中通过不同分支来决定使用哪种策略,这种将实现策略与当前...
分类:其他好文   时间:2015-06-13 12:43:03    阅读次数:120
模版方法(Template Method)——类行为型模式
模版方法模式的意图: 定义一个操作中的算法的骨架,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。即父类已经把算法的流程定义好了,子类只需要改变其中的某些步骤的实现。 就像我们要把东西放入冰箱中,需要的一套完整的流程即为; 打开冰箱,放入物品,关闭冰箱。其中打开和关闭都是固定的,而放入的物品则是不确定的,所以放入的物品需要我们在子类中来具体实现。实例...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 17:31:21    阅读次数:163
18 行为型模式-----模板方法模式
模式动机(Template Method Pattern):所谓模板,就是具有通用性的一个框架,在不同的具体环境下可以匹配不同的行为。在程序设计中,代码的复用一直是人们追求的目标,更好地利用已有的设计,不仅可以极大地提高开发效率,而且也能保证软件本身的鲁棒性。一种代码复用的基本原则就是继承机制,但是...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 13:17:06    阅读次数:125
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