在PS软件中将图层切成单独的图层可能只需要点击一下像素图层,但是对于形状而言,却变得更加复杂。使用Easy Cut插件使您可以使用引导线,路径或选择之类的多种工具,只需单击一下即可剪切任何图层类型。 一切保持不变,图层样式保持一致,您甚至可以在关闭扩展的同时使用该功能。 https://www.ma ...
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2021-01-01 12:45:28
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https://www.bilibili.com/video/BV1ni4y1G7B9 语言 人和人沟通。 人和机器沟通。 机器语言 # 我们目前主流的电子计算机 # 状态:0 和 1 # 最早的程序员:穿孔卡带 比如: 加 0000 减 0001 乘 0010 除 0011 汇编语言 将复杂的机器 ...
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2021-01-01 12:33:16
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一、Spring概述 ①Spring是一个开源框架 ②Spring为简化企业级开发而生,使用Spring开发可以将Bean对象,Dao组件对象,Service组件对象等交给Spring容器来管理,这样使得很多复杂的代码在Spring中开发却变得非常的优雅和简洁,有效的降低代码的耦合度,极大的方便项目 ...
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2021-01-01 11:57:26
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随着互联网信息技术的飞速发展,数据量不断增大,业务逻辑也日趋复杂,对系统的高并发访问、海量数据处理的场景也越来越多。如何用较低成本实现系统的高可用、易伸缩、可扩展等目标就显得越发重要。 为了解决这一系列问题,系统架构也在不断演进。传统的集中式系统已经逐渐无法满足要求,分布式系统被使用在更多的场景中。 ...
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2021-01-01 11:52:59
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这节讲一下享元模式(Flyweight Pattern)。 在设计一个程序的时候,有时候我们会遇到构建大量重复实例的问题,比如一个五子棋游戏,每一个棋子都是一个对象,它们占据了很大的资源,但是这些对象实际上内部的差别很小,这种情况就催生了享元模式的形成。 享元(Flyweight)模式的定义:运用共 ...
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2020-12-31 12:56:02
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【举一反三】: 剑指27.字符串的排列 ☆☆回溯算法入门级经典题目,理论讲解及分类习题:回溯算法入门级详解 + 练习(持续更新) 思路1:标记数组 思路2:交换位置。相比思路1,空间复杂度低。 class Solution { public List<List<Integer>> permute(i ...
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2020-12-31 12:49:19
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prime算法与dijkstra算法非常相似,主要区别是更新连接路径时,prime中是跟踪接下来的结点到生成树中的最小交叉边,而dijkstra中是跟踪接下来的结点到 起点所有经过的结点的路径和,这个算法也能算出花最少的钱去把各个村庄连接起来。 算法描述: 普利姆算法求最小生成树时候,和边数无关,只 ...
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2020-12-31 12:34:51
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归并排序 利用递归实现分治。每次排序时间复杂度是O(N),一共需要 LogN 次。 #include <stdlib.h> #include <time.h> #define size 100 static int n[size]; static int t[size]; void msort(in ...
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2020-12-31 12:14:15
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楼主是一名java后台开发,但是偶尔也客串下前端的工作,前端虽然不是那么擅长吧,但是偶尔一些不太复杂的交互,也能写写,目标是全栈工程师,貌似有点困难,但是程序媛(猿)天生就是挑战困难的,就像特种兵,鸵鸟常说,伞兵天生就是被包围的。偶尔担任些前端的工作,也是因为现在企业都习惯前后端分离来开发项目,但是 ...
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2020-12-31 12:05:07
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Portal 题意: 给出排列 \(p_1,p_2,p_3,\dots,p_n\),定义一个区间 \([l,r]\) 是好的当且仅当 \(p_l,p_{l+1},p_{l+2},\dots,p_r\) 包含了连续的 \(r-l+1\) 个数。 \(q\) 次询问,每次询问给出两个数 \(l,r\), ...
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2020-12-31 12:03:23
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