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终极解决maya渲染层丢材质,变线框等问题
终极解决maya渲染层丢材质,变线框等问题 相信有很多同志在使用maya做灯光渲染的时候,经常能遇到渲染层的模型丢材质、变线框等问题,特别恶心。我也经常遇到,所以和大家分享一下我的解决或尽量避免的方法。引用文件(Reference)工作原理:引用文件在生产中以层级的方式来工作,每个层级都可以同时做....
分类:其他好文   时间:2014-05-24 03:26:49    阅读次数:348
NDK 提示"undefined reference to xxx“的解决办法
在Android.mk文件的LOCAL_SRC_FILES后面加入包含该类或函数的文件,用\隔开,\后换行继续添加例如LOCAL_SRC_FILES := NDKTest.cpp\bncore.c\bn_error.c\bn_fast_mp_invmod.c\bn_fast_mp_montgomer...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 01:30:48    阅读次数:1159
vs javascript intellisence失效
前些天写js的时候发现vs的提示都没了。。。纳闷但是没去了解原因。今天实在是受不了了。网上搜了一下,看到msdn文档上一句话,“通过使用 reference 指令,Visual Studio 能够在当前正编辑的脚本与其他脚本之间建立关系。”;突然之间我就明白了。找到项目中的Scripts文件夹下的_...
分类:编程语言   时间:2014-05-23 11:33:07    阅读次数:304
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】4.Android 游戏开发常用的系统控件(EditText、CheckBox、Radiobutton)
3.4 EditTextEditText类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/EditText.htmlEditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些Ed...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 09:44:12    阅读次数:486
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】5.Android 游戏开发常用的系统控件(ProgressBar、Seekbar)
3.7 ProgressBarProgressBar类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/ProgressBar.html在Android应用开发中,ProgressBar(运行进度条)是比较常用到的组件,例如下载...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 09:42:10    阅读次数:369
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】6.Android 游戏开发常用的系统控件(TabHost、ListView)
3.9 TabSpec与TabHostTabHost类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/TabHost.htmlAndroid实现tab视图有2种方法,一种是在布局页面中定义标签,另一种就是继承tabactivi...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 08:54:58    阅读次数:544
UVA 12075 - Counting Triangles(容斥原理计数)
题目链接:12075 - Counting Triangles 题意:求n * m矩形内,最多能组成几个三角形 这题和UVA 1393类似,把总情况扣去三点共线情况,那么问题转化为求三点共线的情况,对于两点,求他们的gcd - 1,得到的就是他们之间有多少个点,那么情况数就可以求了,然后还是利用容斥原理去计数,然后累加出答案 代码: #include #include #include...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 10:35:15    阅读次数:229
读取光驱序列号、型号、分位
获取光驱序列号、分位、型号代码 {CSDN:CODE:353256} 头文件如下(有些部分没有用到): #include #include #include #include #include // TODO: reference additional headers your program requires here //static void dump_buffer(c...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 09:56:04    阅读次数:376
Android自定义属性,format详解
1. reference:参考某一资源ID。 (1)属性定义: (2)属性使用: 2. color:颜色值。(1)属性定义: (2)属性使用: ...
分类:移动开发   时间:2014-05-22 05:49:00    阅读次数:351
ACdream1008:A Very Easy Triangle Counting Game
Problem Description Speedcell and Shoutmon love triangles very much.One day,they are playing a game named “Triangle Counting”. In this game,Speedcell draws a round,and draws N points on the circum...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 14:19:00    阅读次数:262
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