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搜索关键字:reference counting    ( 6281个结果
SSH applicationContext.xml import异常
org.xml.sax.SAXParseException; lineNumber: 9; columnNumber: 78; schema_reference.4: 无法读取方案文档 'http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd', 原因为 1) 无法找到文档; 2) 无法读取文档; 3) 文档的根元素不是 。 Caused by: java.net.SocketException: Softwa...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 09:31:11    阅读次数:750
菜鸟调错(四)——Spring与DWR集成,配置文件报错
Multiple annotations found at this line: - schema_reference.4: Failed to read schema document 'http://www.directwebremoting.org/schema/spring-dwr-2.0.xsd', because 1) could not find the document;  2)...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 22:55:47    阅读次数:409
h.264参考图像列表、解码图像缓存
1.参考图像列表(reference picture list) 一般来说,h.264会把需要编码的图像分为三种类型:I、P、B,其中的B、P类型的图像由于采用了帧间编码的这种编码方式,而帧间编码又是以参考图像为基础进行的,因此需要有个参考图像列表来管理之前生成的参考图像,方便用于对当前图像进行.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 21:16:14    阅读次数:435
HDU 1264 Counting Squares (线段树-扫描线-矩形面积并)
HDU 1264 Counting Squares (线段树-扫描线-矩形面积并) 题目大意: 给定你一些矩形左下右上角坐标点,或者左上右下坐标点,求这些矩形的面积并。 解题思路: 利用线段树扫描线的知识,此题不需要离散化。...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 06:43:25    阅读次数:442
MongoDB ServerStatus返回信息
ServerStatus返回信息ServerStatus返回mongodb中很多信息http://docs.mongodb.org/manual/reference/command/serverStatus/目录ServerStatus返回信息... 11.实例信息... 12.锁... 13.全局...
分类:数据库   时间:2014-05-12 06:05:36    阅读次数:694
《Effective C++》条款14 总是让base class拥有virtual destructor
有时,一个类想跟踪它有多少个对象存在。一个简单的方法是创建一个静态类成员来统计对象的个数。这个成员被初始化为0,在构造函数里加1,析构函数里减1。(条款m26里说明了如何把这种方法封装起来以便很容易地添加到任何类中,“my article on counting objects”提供了对这个技术的另...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 05:33:36    阅读次数:341
数据结构《19》----String容器的三种实现
一、序言 一个简单的string 容器到底是如何实现的? 本文给出了 String 的三种从易到难的实现,涉及了 reference counting, copy on write 的技术。 二、第一个实现 我们设计的string类里面包含一个char* 的指针, 通过指针的管理,来实现string的基本功能。 废话不多说了,直接上代码: {CSDN:CODE:...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 06:58:16    阅读次数:311
计数排序(counting_sort) 算法分析
线性排序的一种(时间复杂度为(n)) 计数排序(Counting sort)是一种稳定的排序算法。计数排序使用一个额外的数组C,其中第i个元素是待排序数组A中值等于i的元素的个数。然后根据数组C来将A中的元素排到正确的位置。 计数排序的特征 当输入的元素是 n 个 0 到 k 之间的整数时,它的运行时间是 Θ(n + k)。计数排序不是比较排序,排序的速度快于任何比较排序算法。 由于用...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 21:05:32    阅读次数:309
OpenGL学习笔记3 —— 绘制3D物体、鼠标交互、反向变换
/* reference http://nehe.gamedev.net/article/using_gluunproject/16013/*/#include // windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include #include //这...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 19:55:22    阅读次数:365
Xcode编译器特性:ARC(Automatic Reference Counting)
一、 基本简介ARC是自iOS 5/Mac OS X 10.7之后增加的新特性,消除了原先手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性,...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 15:28:11    阅读次数:367
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