例会的时间地点:5月20日,电脑11室例会人员:谢洪跃,李泳江,邵家文例会内容:讨论如何完成任务 1.邵家文继续完成试题的调研 2.谢洪跃与李泳江完成作业面版编号名称时间已用时间是否完成1画出算法流程图4小时2小时没有2界面设计5小时没有3做题目设计调研12小时11小...
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2015-05-20 20:26:04
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一、现状 小组成员对四则运算的编写基础基本掌握,还需要对四则运算的其它功能进行实现。二、部分需求 第一个阶段实现了四则运算的计算。三、任务认领 陈秋亮:实现四则运算的基本功能。 叶鹏:对四则运算提出新的功能与意见。 刁怿:对四则运算的错误输入进行编写。 侯圣燊:写四则运算的测试。四、第一...
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2015-05-20 18:02:31
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一、模仿并超越--类似应用。五个app:1、四则运算小学堂(500-999次下载 3.57M) 2、小学生算术练习(9000+次下载 232K) 3、小学生加减题生成练习工具(2万-3万次下载 1.42M) 4、宝宝乘除法运算(400+次下载 2.41M) 5、小学算术(100-499次下载 5.7...
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2015-05-20 17:55:02
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时间日期地点工作19:305.18九实决定使用mfc,直接修改mentohust界面,模块初具雏形
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2015-05-18 22:30:43
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第一组跑男跑男组他们设计的是极速蜗牛小游戏,他们的界面背景图片做的挺漂亮,现在为止也实现了大部分功能,但是我没有太听懂他们的游戏规则。因为蜗牛出发后,每次碰到屏幕边缘后都会有确定的反弹结果,也许是我理解错了。。。希望他们可以把游戏作风更耐玩一点,规则和模式多一点。第二组cs小分队 cs小分队组他们设...
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2015-05-18 15:58:07
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团队软件评论:极速蜗牛:个人认为,内部测试版应该是实现内容而不是UI界面,难道要让那些懂电脑的人们都去玩用户界面吗?UI界面完全可以放到beta版再进行修改,美工。不过这界面做的确实还可以。运行此游戏时,感觉和当时用ppt讲解的时候差别有点大,演示的时候完全没看懂这游戏是怎么玩的,虽然有规则介绍,希...
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2015-05-17 23:21:21
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时间日期地点工作8:505.17西柏坡重新制定认证方式,明确方法遇到的困难:今天有点累,时间有点紧。
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2015-05-17 21:51:58
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(1)跑男:话说我没怎么听懂这个游戏是怎么玩的,可能是由于这是第一组,所以我没有反应过来把,界面设计的还可以,但是像设置,选关,帮助真心没看懂。有一种感觉就是,这个游戏是由一堆的漂亮的图片拼起来的,还有就是我感觉目标和真正实现的内容有点差距,话说第一关已经实现了,但是我当时的感觉就是只有一张图片显示...
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2015-05-17 21:35:01
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组名:第七班姓名:王炳午1.Cs小分队:项目: 游戏与办公的集合一些小的程序的整合有2048,倒计时,记事本等等计划目标是否明确: 目标可以,对一些细节处理的不够比如页面和数据的导入不过计划是好的对生活中的一些软件进行一些整合类似于豌豆荚功能成果: 界面简单,特别是有许多功能未完成,或设计的有些简单...
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2015-05-17 10:33:41
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时间日期地点工作19:005.15652宿舍千辛万苦编译mentohust,成功19:30~~寻找qt平台的认证源码遇到的困难:1.最初找到的源码是MFC的,现已成功编译。但是团队平台是qt,所以转战平台。2.找到qt平台的认证源码,但是google code网站已关。从git cafe也找到源码,...
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2015-05-15 22:43:27
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