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//Facade 外观模式-----对象结构型模式
/*
1:意图:
为子系统的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得
这一子系统更加容...
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2015-04-16 17:37:51
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-04-15 08:22:16
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工厂方法、抽象工厂
工厂方法是将生产产品(new一个实例)的过程交给工厂,需要某个产品时直接向工厂要,不必自己生产(自己new一个实例时可能需要设置很多属性,所以把这个工作交给工厂),一个工厂只能生产一类产品;
抽象工厂将工厂进行了抽象,一个工厂可以生产多个类别的产品。
装饰模式、外观模式、代理模式、桥接模式、中介模式
装饰模式需要将被装饰的实例传给装饰者;
外观模式是将总是一起...
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2015-04-15 01:01:59
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1.外观模式(Facade) 最少知道原则:一个类应该尽可能少的与其他类发生相互作用,使类相对独立,系统功能模块相对独立。 定义:减少类与类之间的依赖关系,就像Spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中。 而外观模式则是将它们类之间的关系放入一个Facade类中,降低类与类之间...
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2015-04-14 16:25:46
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结构型模式:--- 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题--- 分类: 适配器模式,代理模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式适配器模式:原理:-- 将一个类接口转换成客户希望的另外一个接口。优点:Adapter模式使得原本由于接口不兼....
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2015-04-14 00:39:53
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一、设计模式的分类设计模式分为三大类:1. 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。2. 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。3. 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、...
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2015-04-13 16:20:45
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我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图:6、适配器模式适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于...
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2015-04-13 16:08:25
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外观模式通过在必需的逻辑和方法的集合前创建简单的外观接口,外观设计模式隐藏了调用对象的复杂性。外观设计模式和建造者模式非常相似,建造者模式一般是简化对象的调用的复杂性,外观模式一般是简化含有很多逻辑步骤和方法调用的复杂性。应用场景设计一个User类,里面有getUser获取用户信息接口在使用getU...
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Web程序 时间:
2015-04-10 17:21:32
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设计模式的意义在于:面向业务内容、业务数据结构和系统架构,高内聚低耦合、优雅的将平面逻辑立体化。 1 package designPattern; 2 /** 3 * 外观模式 4 * @author Administrator 5 */ 6 public class B13_FacadeTe...
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2015-04-10 10:56:02
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