面向 对象的设计,外观模式和模板方法模式类似,都是封装 ,某个程序 需要很多类,而且很多地方要用。 便创建一个新的类,把拥有所有类的实例,从而使 代码简洁; 这个模式呢,有个最大的特点将细粒度的对象包装成粗粒度的对象,应用程序通过 访问这个外观对象,来完成细粒度对象的调用,外观模式一般是分布式应用和...
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2015-05-26 15:57:24
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番外:仅供个人学习
类图:
Facade知道哪些子系统负责处理哪些请求,将客户(Client)的请求转移给不同的子系统处理。而暴露给客户(client)的请求操作都是一致的。...
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2015-05-26 09:09:13
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7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源首先来看适配器模式适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口...
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2015-05-24 23:06:25
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一、设计模式名称:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子..
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2015-05-21 12:53:37
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外观模式(Facade)的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。
Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作:
public class DBCompare {
Connection conn = null;
PreparedStatement prep = null;
ResultSet rset = null;
try {
Cl...
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2015-05-20 13:11:03
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机房重构时候,用到了外观,但是在用外观的时候基本上业务逻辑层没有在体现出它本身的功能,而是将
业务逻辑基本转移到了外观层中,也没想太多直接就那么敲完了重构;不过在合作的时候我们达成了一致,让
外观发挥外观的功能,B层发挥业务逻辑的功能,在此之前需要弄清楚以下两个概念:
一、什么是外观?
在设计模式中我们学习过外观模式,都知道外观是为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,...
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2015-05-17 21:55:56
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?? 结构型模式中的适配器模式、外观模式、装饰模式、代理模式都属于包装模式,都是对另外的类或对象的包装,仅仅是各自的意图不同。 适配器模式通过对另外的类或对象的包装,将其接口转换为用户期望的接口,达到接口适配的目的。 外观模式是对包装的一组类或对象提供一个高层接口,意图是简化接口,使系统更加easy...
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移动开发 时间:
2015-05-17 12:14:00
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声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。
门面模式(有时候也称外观模式)是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使用子系统更容易使用。
案例:炒股票,新股民不了解证券知识做股票,是很容易亏钱的,需要学习的知识太多了,这样新手最好把炒股的事情委托给基金公司,基金...
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Web程序 时间:
2015-05-16 11:58:26
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第七个模式:适配器模式与外观模式 7.1问题引入 对于去欧洲旅行的美国旅客,需要注意的是欧洲标准的插座与美国的标准插座是不同的,所以需要引入适配器。同样,OO适配器和真实世界的适配器扮演同样的角色:将一个接口转换成另一个接口,以符合客户的期望。 7.2面向对象适配 让我们来看看使用中的适配器。以第一...
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2015-05-14 18:36:15
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外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,时刻这一子系统更加容易使用。
使用场景:首先,在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离。比如经典的三层结构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观的Facade。其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小...
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编程语言 时间:
2015-05-12 09:32:09
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