在UML中,需求模型又称为用例模型,它主要用于描述系统的功能性需求,即软件可以实现的功能,如登录、注册、入库、出库、查看库存报表、增加员工信息等。常规的用例建模一般包括两个组成部分:绘制用例图和编写用例文档。...
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2014-05-10 10:07:05
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好,这篇我们来讲解无限循环滚动背景,这个知识已经被讲到烂了,我以前的文章也介绍过,所以就不那么详细地说明了。
笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~
为什么是循环滚动背景?
用循环滚动背景,其实是因为我想偷懒,因为这样我只需要准备一张图片就可以了。
我们最终要创建这样的背景,如图:
为什么是循环滚动背景?
用循环滚动背景,其实是因为我想偷懒,因为这...
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2014-05-10 08:38:44
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AnchorPoint: 锚点就是一个基准点CCUserDefault 本地存储
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2014-05-09 12:35:20
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本文将告诉你学习Java需要达到的25个目标,希望能够对你的学习及找工作有所帮助。对比一下自己,你已经掌握了这25条中的多少
条了呢? 1.你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该了解UML,尤其是
class,object,interac...
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2014-05-07 19:33:39
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原文地址:linux 和windows系统下同时可用的UML建模工具(umbrello),超强
作者:zhangjiakouzfOPEN SOURCE 的 UML建模工具 --
umbrello如果你的开发小组既有windows系统下的开发人员(比如客户端软件),又有linux或其他*nix系统下的...
Rationa1 Unified Process(RUP)是统一软件开发过程,统一软件过程是一个面向对象且基于网络的程序开发方法论。
一、提出背景:
软件危机的主要特征然订
1.软件开发周期大大超过规定日期;
2.软件开发成本严重超标;
3.软件质量难于保证。
软件开发面临的问题?
1.不能满足用户或商业的要求
2.不能很好的定位需求到
3.模块难于集成
4.到最后才发现...
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2014-05-07 06:35:33
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一、移动算法
其实2048的移动算法蛮简单,看代码很容易明白,就不多说了。
向左滑动
//左滑动
bool GameScene:: doLeft ()
{
//判断有没有发生移动
bool isMove = false ;
for ( int y = 0 ; y < 4; y++)
{...
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2014-05-07 05:51:22
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类图的作用:用于展示系统中的类及其相互之间的关系。UML在解决面向对象的方法中对类理解为三个层次,分别是:概念层、说明层、实现层。在UML中,从开始的需求到最终设计类,类图也是围绕这三个层次的观点进行建模的。一、概念层类图在概念层上类图着重于对问题领域的概念化理解,而不是实现,因此类名称通常都是问题领域中实际事物的名称。网上购物主要由商品、订单、支付卡这几个关键类构成,这几个类的交互能够完成网上购...
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2014-05-07 05:29:09
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在UML中活动图的本质就是流程图,它描述了为了完成某一个目标需要做的活动以及这些互动的执行顺序。UML中有两个层面的活动图,一种用于描述用例场景,另一种用于描述对象交互。活动图只是我们用来描述业务目标的达成过程并借此来发现对象的工具,它不是我们的分析目标,也不是编程的依据。建立活动图:一个登录过程的活动图如下:...
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2014-05-06 18:48:15
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做数独游戏开发时,需要将Activity的标题隐藏,隐藏的方式可分为以下两种:1:在AndroidManifest.xml中将Application添加
2:在super执行后,设置窗口显示的规则。在此会遇到一些问题。当手机反应慢时,很显示标题之后再隐藏。
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2014-05-06 13:49:50
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