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搜索关键字:预处理    ( 6533个结果
Xcode编译错误和警告汇总<转>
1、error: macro names must be identifiers YourProject_prefix.pch 原因: 因为你弄脏了预处理器宏,在它处于的时候修改了它 解决方法: Configiration选择All Configirations,清空它 然后分别重新定义你的De.....
分类:其他好文   时间:2014-07-10 14:17:59    阅读次数:146
C安全编码--预处理
建议和规则建议:用内联函数或静态函数代替与函数相似的宏在宏参数名两边加上括号宏替换列表应该加上括号应该使用typedef定义编码类型不要复用标准头文件名理解连接标记或执行字符串化时的宏替换把头文件放在包含防护条件中避免使用连续的问号保证头文件名唯一不要用不安全的函数替换安全函数在一个do-while...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 11:38:46    阅读次数:258
<iOS>关于Xcode上的Other linker flags
Targets选项下有Other linker flags的设置,用来填写XCode的链接器参数,如:-ObjC -all_load -force_load等。还记得我们在学习C程序的时候,从C代码到可执行文件经历的步骤是:源代码 > 预处理器 > 编译器 > 汇编器 > 机器码 > 链接器 > 可...
分类:移动开发   时间:2014-07-01 20:31:43    阅读次数:271
WEKA中的数据预处理
数据预处理包括数据的缺失值处理、标准化、规范化和离散化处理。数据的缺失值处理:weka.filters.unsupervised.attribute.ReplaceMissingValues。对于数值属性,用平均值代替缺失值,对于nominal属性,用它的mode(出现最多的值)来代替缺失值。标准化...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 00:19:47    阅读次数:392
Linux下C语言执行过程(预处理,编译,汇编,链接,执行)
1、C语言的执行过程包括5个步骤:分别是:预处理,编译,汇编,链接,执行 第一步:编写C源代码,截图如下: 2、预处理,命令为:gcc -E variable.c -o variable.i(这步的作用是文件的展开和宏替换),生成的文件类型是.i类型的。 3、编译:命令为:gcc -S variable.i -o variable.s,这里的.s文件就成了会变语言,截图如下: 4、...
分类:编程语言   时间:2014-06-30 18:23:41    阅读次数:269
LR(1)文法分析器 //c++ 实现
1、先读入终结符,非终结符,和所有产生式。 2、预处理:初始化;getpp()获得每个非终结符在产生式左边时的产生式编号, 记录在 string getp[]中(可以多个)。 3.获得所有的符号的first集:dfs法,从S开始DFS,遇到终结符则是递归出口,回溯时候沿路保存记录所有路径上VN的first,(遇到有左递归的,continue,左递归的产生式不用不影响求fisr...
分类:编程语言   时间:2014-06-30 00:36:21    阅读次数:375
C/C++:多个.cpp文件包含同一个.h头文件定义方法
本文解决Description Resource Path Location Type multiple definition of `deal_word(std::string)' Myfunc.h /Vector_Test/src/Headers line 30 C/C++ Problem...
分类:编程语言   时间:2014-06-29 23:51:07    阅读次数:436
struts1之global-forwards
当你的某个转发要经常用,并且要携带某些数据(request)的时候用全局转发,也就是global-forwards,例如我们在分页的时候,或者得到数据列表的时候。。 ForwardAction呢,是为了先把请求发到控制器,比如说你把文件或者页面放到WEB-INF下,也可以拿ForwardAction来访问。 说说这个有几个好处, 一预处理功能,假如在struts的多模块应用开发中,经...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 10:01:44    阅读次数:271
视频编解码学习之四:视频处理及编码标准
1.视频处理在视频压缩前后,对视频图像质量增强的操作视频编解码系统输出的图像主观质量不仅与压缩算法的性能有关,还受视频处理的影响压缩之前对视频的处理称作预处理(Pre-processing)压缩之后对视频的处理称作后处理(Post-processing)2. 预处理预处理的目的为了减少原图像受到的损...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 17:36:08    阅读次数:344
hdu 1533 Going Home 最小费用流
建图很简单 bfs预处理地图,距离就为费用 源点到所有m建边,流量1费用0 m到所有H建边,流量1费用为距离 H到所有汇点建边,流量1费用0 #include #include #include #include using namespace std; #define MAXN 10005 #define MAXM 1000000 #define INF 0x3f3f3f3 #defi...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 12:16:37    阅读次数:199
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