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搜索关键字:render    ( 2941个结果
python SSTI tornado render模板注入
原理tornado render是python中的一个渲染函数,也就是一种模板,通过调用的参数不同,生成不同的网页,如果用户对render内容可控,不仅可以注入XSS代码,而且还可以通过{{}}进行传递变量和执行简单的表达式。简单的理解例子如下: import tornado.ioloopimpor ...
分类:编程语言   时间:2019-09-18 19:18:41    阅读次数:294
Render函数详解
Render函数 在Vue2中为提升渲染性能,使用了虚拟DOM来更新DOM节点,当vue对象在拿到template模板时也要转译成VNode的函数,而用render函数构建DOM,vue就免去了转译的过程。当使用render函数描述虚拟DOM时,vue提供一个函数,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-18 17:45:04    阅读次数:206
Flask连接mysql,实现页面登录
主要代码:from flask import Flask,request,g,session,flash,redirect,url_for,render_templatefrom flask_sqlalchemy import SQLAlchemyapp = Flask(__name__)app.c ...
分类:数据库   时间:2019-09-18 17:25:06    阅读次数:133
Django的视图层
视图层views# 1.小白必会三板斧① HttpResponse② render③ redirectdjango视图函数必须要给返回一个HttpResponse对象 其实render和redirect都是继承自HttpResponse ? 前后端分离? 前端一个人干(前端转成自定义对象)? JSO ...
分类:其他好文   时间:2019-09-18 00:50:40    阅读次数:113
windows C++如何根据文本字符串计算其绘制需占用宽度
分析 计算某串文本在绘制UI上需要占用的宽度,需要以下几个要素: 字符串本身 所使用的字体 字体会影响所绘制的文字的宽度——那是理所当然的 所使用的GDI或GDI+对象 方法 GDI GDI+ 比GDI复杂,需要使用到GDI+对象的API 其中参数4是 ,类似的赋值方式如下: 可以参考MSDN上的 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-18 00:27:22    阅读次数:142
flask-类视图
flask-类视图 标准类视图 1 from flask import Flask, render_template, views, jsonify 2 3 app = Flask(__name__) 4 5 6 class JsonView(views.View): 7 def get_respo ...
分类:其他好文   时间:2019-09-17 22:50:50    阅读次数:122
Vue 生命周期
##vue生命周期 beforeCreate :底层做一些链 created:响应数据变化 dom 还没有挂载 beforeMount: 基本用不到 检测有没有template 属性 如果有template 渲染为render 函数 render : > render(createElement) ... ...
分类:其他好文   时间:2019-09-17 20:42:55    阅读次数:99
深入使用Vue + TS
深入使用TS 支持 render jsx 写法 这里一共分两步 首先得先让 vue 支持 jsx 写法 再让 vue 中的 ts 支持 jsx 写法 让 vue 支持 jsx 按照官方做法,安装Babel 插件 安装依赖 在.babelrc中添加: 之后就可以这些写render,如下图: 让 ts ...
分类:其他好文   时间:2019-09-11 19:39:38    阅读次数:369
MVC模板页使用
这里我们要做一个公共的模板,样式如下: 内容 ·asp.net mvc如何创建模板??1.在/Views/Shared/中右键-添加-视图 2.重命名为”HeadLayout”,勾选”创建为分部视图”,点击”添加” 3.键入如下代码,右上到下 @ViewBag.Title是动态类型,框里是加载通用的 ...
分类:Web程序   时间:2019-09-11 17:36:32    阅读次数:126
游戏主循环脚手架
在开头,我们知道在一个游戏应用中,游戏是在游戏主循环里面运行的。Flame插件已经提供了可以直接使用的游戏主循环脚手架,要使用这个脚手架,就要用到Flame的游戏(Game)抽象类。 创建一个名称为box-game.dart的新文件,然后开始编写BoxGame类,。 import 'dart:ui' ...
分类:其他好文   时间:2019-09-08 21:52:58    阅读次数:92
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