一、设计模式的分类设计模式分为三大类:1. 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。2. 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。3. 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、...
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2015-04-13 16:20:45
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设计模式是“封装变化”方法的最佳阐释
无论是创建型模式、结构型模式、还是行为型模式,归根结底都是寻找软件中可能存在的“变化”,然后利用抽象的方式对这些变化进行封装。
由于抽象没有具体的实现,就代表了一种无限可能性,使得其扩展成为了可能。
经典设计模式都是在寻找软件中的可能变化,并封装这些变化。
封装通常的理解:将数据(属性)和对数据的操作(方法)放到一个程序单元(类)中,从而使得概念上相关...
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2015-04-12 19:21:47
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采用设计模式中的“命令模式”实现C1FlexGrid的撤销还原功能,那就先从命令模式简单介绍开始吧。 一 命令模式 命令模式属于对象的行为型模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销还原的操作。 采用命令模式,把发出命令的责任和...
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2015-04-10 19:56:21
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设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。设计模式的六大原则...
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2015-04-09 11:58:42
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-04-03 01:23:00
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资料下载设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链...
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2015-03-19 23:31:29
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设计模式分为三种类型,共23种。创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、...
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2015-03-11 19:15:17
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定义给定一个语言, 定于它的文法,并定义一个解释器,这个解释器使用改表示来解释语言中的句子。类型行为型模式案例像很熟知的正則表達式就是描写叙述字符串模式的一种标准语言,它为每个模式都构造了一个特定的算法。AbstractExpression - 一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中全部的节点所...
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2015-03-11 16:22:54
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Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现。这里以字符串替代为例,有一个文件,我...
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2015-03-03 08:36:32
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