JAVA中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分五种:懒汉,恶汉,双重校验锁,枚举和静态内部类五种。单例模式有一下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,..
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2014-10-11 17:36:06
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单例模式是一种常见的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为 单例类的特殊类,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问。应用场景:对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如一个系统中可以存在多个打印进程,但是只能有一个正在工作的打印进程;根据维基百科对单例模式的...
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2014-10-10 03:04:04
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单例模式是一种常用的设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问。 下面使用Java实现的一个单例模式: 1 public class SingletonTest { 2 public static voi...
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2014-10-09 19:53:07
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5.1 子系统的启动和终止 游戏中各个子系统间有相互依赖关系,有确定的启动和终止次序,为游戏引擎中主要子系统定义单例类(singleton class)(通常称为管理器)。我们明确为各个单例管理器类定义启动和终止函数,以此取代建构和析构函数。这种方法还有别的实现方式,例如,用一个全局的优先队列来记....
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2014-10-09 14:04:03
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首先我们要明确单例模式这个概念,那么什么是单例模式呢?单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类我们称之为单例类。单例模式的要点有三个: 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private 它们拥有...
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2014-10-08 14:39:15
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单例(Singleton)设计模式保证每个类只有一个实例,并为这个实例提供一个全局的访问点。 与工具类中的静态成员不同,单例类一般用来保存应用程序的状态数据,这些数据在应用程序的各个部分都可能被访问或修改。 单例模式的几种实现方式。 1 public class Singleton{ 2 ...
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2014-09-28 13:12:32
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定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。通用类图例如Singleton类就被称为单例类,通过使用private的构造函数,确保我们无法在外部实例化这个类(尝试去new时会报错),确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己使用new ...
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2014-09-27 16:15:01
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1.一个简单的单例类:
class Singleton
{
public:
static Singleton *getInstance()
{
if(pInstance_ == NULL){
mutex_.lock();
if(pInstance_ == NULL){
...
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2014-09-27 14:43:19
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通知中心的使用第一个页面三部;产生一个通知中心的对象(系统的一个单例类)在通知中心注册一个观察者收到通知后调用的方法dealloc移除观察者的身份第二个页面发送通知中心创建一个字典返回你要的数据直接跳转的功能//直接跳入的功能;
//打电话
[[UIApplicationsharedApplication..
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2014-09-22 21:14:53
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概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。1.饿汉式单例类//饿汉式单例类.在类初始化时,...
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2014-09-18 18:09:04
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