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搜索关键字:单一职责原则    ( 723个结果
设计模式之六大设计原则(一)
本文是小弟对于《设计模式之禅》第二版中关于六大设计原则的简单总结和归纳。六大设计原则分别是:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则。
分类:其他好文   时间:2014-10-28 00:45:04    阅读次数:190
设计模式五大原则
1、单一职责原则 不论是在设计类,接口还是方法,单一职责都会处处体现,单一职责的定义:我们把职责定义为系统变化的原因。所有在定义类,接口,方法的时候。定义完以后再去想一想是不能多于一个的动机去改变这个类,接口,方法。如果答案是肯定的,说明定义的类,接口,方法则多于一个职 责。故违背单一职责,遇到这....
分类:其他好文   时间:2014-10-23 01:28:52    阅读次数:163
6 个重构方法可帮你提升 80% 的代码质量(转)
英文原文:Top 6 Refactoring Patterns to Help You Score 80% in Code Quality 在过去做了不少代码走读,发现了一些代码质量上比较普遍的问题,以下是其中的前五名:臃肿的类:类之所以会臃肿,是因为开发者缺乏对最基本的编码原则,即“单一职责原则....
分类:其他好文   时间:2014-10-15 17:11:01    阅读次数:196
设计模式六大原则
设计模式六大原则内容来自网络,原文地址http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责.....
分类:其他好文   时间:2014-10-15 02:04:39    阅读次数:354
C++技术问题总结-第12篇 设计模式原则
设计模式六大原则,参见http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp。   1. 单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。  问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 19:02:54    阅读次数:267
设计模式之6大原则
设计模式之6大原则一、设计模式6大原则名称解释0、单一职责原则(SRP)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一、"开放-封闭"原则(OCP)在软件设计模式中,这种不能修改,但可以扩展的思想也是最重要的一种设计原则。即软件实体(类、模板、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。【通俗】:设计的时...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 13:56:13    阅读次数:202
第 3 章 单一职责原则
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化产生时,设计会遭受到意向不到的破坏。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。
分类:其他好文   时间:2014-10-06 16:04:00    阅读次数:118
6 个重构方法可帮你提升 80% 的代码质量
英文原文:Top 6 Refactoring Patterns to Help You Score 80% in Code Quality 在过去做了不少代码走读,发现了一些代码质量上比较普遍的问题,以下是其中的前五名:臃肿的类:类之所以会臃肿,是因为开发者缺乏对最基本的编码原则,即“单一职责原则....
分类:其他好文   时间:2014-10-06 13:58:10    阅读次数:224
面向对象的5个基本设计原则
面向对象的3个基本要素:封装、继承、多态 面向对象的5个基本设计原则: 单一职责原则(Single-Resposibility Principle) ??? 其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 21:07:49    阅读次数:226
设计模式--6大原则应用场景通俗版(1)
1> 单一职责原则     这是我们设计程序最常见的设计原则了,比如用户信息,分属性和行为,基础信息属归属性类,执行归行为类或接口,在实际项目中大多也就只有这个地方能用到。 2>里氏替换原则     尽量规避继承关系带来的负面重构影响     几个注意地方:     2.1》类中调用其他类时,尽可能使用其他类的接口或父类,这也是我们经常性的习惯。     2.2》如果子类不能完整实现父...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 16:53:29    阅读次数:148
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