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搜索关键字:k2 blackpearl    ( 686个结果
poj 2142 The Balance 扩展欧几里得
首先求出通项 X=x+b/d*t Y=y-a/d*t (x,y为ax+by=gcd(a,b)的解,d=gcd(a,b))可知我们要求的最小的解是 abs(x+b/d*t) + abs(y-a/d*t) 设a>b不是的话,就交换a,b,我们发现上述关于t的方程是 |x+k1*t| + |y-k2*t|,由于a>b所以k2>k1,所以方程一开始右边减小的比左边增加的快 所以当y=k2*t的时候...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 07:49:37    阅读次数:244
NK bug解决
K2 新ARM用了自己的程序,其中K2是单can, 不用转换,Arm是双Can 需要转换, Can的发送,是已每一帧报文发送的,每一帧的前八个字节都是通过,查询方式,发送的,如果每一帧的字节数大约8字节的话,后面的字节由查询方式做判断剩下的字节有中断发送,BUG1:新ARM 双Can之间装换的时候....
分类:其他好文   时间:2014-06-24 10:14:23    阅读次数:163
hdu-4453-Looploop-splay
真的被这道题目恶心到了。。。281行代码。。。比一个模拟题还费事。。。 为了方便起见,在数列的前面和后面都加一个0点。 add x :把第k2+2个点旋转至root1.然后sum[root10]+=x; reverse:把第k1+2个点旋转至root1.然后rev[root10]^=1;  insert x:得到第2个点,然后在第2个点之后插入x。  delete :把第1个点旋...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 00:54:26    阅读次数:324
《大话数据结构》学习笔记 排序
排序的严格定义:假设含有n个记录的序列为{r1,r2,......,rn},对应的关键字分别为{k1,k2......,kn},需确定1,2,......,n的一种排列p1,p2,......,pn,使其相应的关键字满足Kp1希尔排序),选择排序类(简单选择排序—>堆排序),交换排序类(冒泡排序—>...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 17:43:33    阅读次数:278
一些简单的问题. 2的10次方与k
2的10次方是kk就表示2的10次方2的16次方,解读为 2的6次方(64)*2的10次方(k) 简写为64k 64k=64*k同理2的20次方 解读为2的10次方*2的10次方 k*K=1M
分类:其他好文   时间:2014-05-29 16:41:18    阅读次数:241
最小堆排序
最大堆/最小堆 堆的定义是:n个元素的序列{k1,k2,…,kn},当且仅当满足如下关系时被成为堆 (1)Ki= k2i且 ki>= k2i-1 (i = 1,2,…[n/2])当满足(1)时,为最小堆,当满足(2)时,为最大堆。 若将此序列对应的一维数组堪称是一个完全二叉树...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 03:17:26    阅读次数:476
STM32学习之路-按键中断测试(外部中断)
终于有时间再来学习STM32了~ 这几天都在忙着该死的考试.直接进入正题 开发板:奋斗V5 这个按键中断测试的要求是:按键2(K2)按下,LED2(V7)亮, 再一次按下就灭,循环.. 好,先看看按键和LED的原理图   好吧~ 虽然图截得不是很好看,但是能看到K2接的是PC2, LED2接的是PD6 ok,剩下的就是配置工作了.. 先来理一理思路: (1)初始化系统时钟 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 17:52:55    阅读次数:359
ZOJ 3329 - One Person Game
题意:每次筛三个骰子面分别为k1,k2,k3,如果三个骰子的值分别为a,b,c则得分置0,否则得到分数加上三个骰子的值的和,如果得分大于等于n则结束游戏。设E[i]表示当前得到i分时结束游戏的期望。则E[i]=sum{Pk*(E[i+k]+1)|k为三个骰子可能取得的分数且不包括a,b,c这种情况}...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 11:48:09    阅读次数:303
Third order system anlysis 自控 三阶系统的稳定性分析 matlab multisim仿真分析
Third order system anlysis 当 T0 = 1  ,T1 = 1 ,T2 = 1, K1 = 1 K2 = 1,时的matlab仿真分析 此时超调很大,稳定时间长 假设T0 = 1 ,  K1 = 1 K2 = 12,T1 = 0.1 T2 = 0.5  这样一来 我故意设置...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 15:26:54    阅读次数:294
算法导论第六章 堆排序
主要内容: 堆、最大堆、最小堆的基本概念 堆的操作:调整、创建、排序 采用堆实现优先级队列 基本概念 堆(heap)亦被称为:优先队列(priority queue) 逻辑定义: n个元素序列{k1,k2...ki...kn},当且仅当满足下列关系时称之为堆: (ki = k2i,ki >= k2i...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 08:45:41    阅读次数:264
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