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搜索关键字:uiview layer 动画    ( 21070个结果
python从入门到放弃之图像处理
1.高斯滤波 from PIL import Image, ImageFilter # 打开图像 im1 = Image.open('D:/Desktop/img/timg (2).jpg') # 创建一个im1两倍宽的图像 img = Image.new('RGB', (im1.width*2, ...
分类:编程语言   时间:2020-04-27 22:13:10    阅读次数:74
数据可视化之powerBI基础(十八)Power BI度量值的格式如何修改?这里有三种方式
https://zhuanlan.zhihu.com/p/99818030 ?在知识星球遇到的问题中,有不少朋友问如何修改数值型度量值的格式,比如,新建的度量值如何显示为百分比或者千分位等等,这篇文章就帮你掌握修改格式的几种方式。 假设已经建好了度量值: 收入 = SUM('订单'[销售额]) 以此 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-27 19:52:47    阅读次数:472
前端算法之弹幕设计
大家都说前端写页面较多,几乎用不到算法。本文愿从弹幕设计这个场景来描述算法在前端中的应用,我们先来看下实现效果: 图1.1 弹幕效果 开场之前我们先来描述弹幕开发的难度,再集中精力描述算法设计的思路。 如何保证不同字号的弹幕不碰撞 弹幕的位置计算 弹幕的速度控制及动画实现 弹幕与视频的同步 如何保证 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-27 19:42:36    阅读次数:55
react react-smooth动画
首先自然而然的安装一下依赖: npm install react-smooth --save-dev 接下来就是组件代码啦: import React, { Component, Fragment } from 'react'; import Animate from 'react-smooth'; ...
分类:其他好文   时间:2020-04-27 17:26:11    阅读次数:49
WPF之触发器
1. Trigger 触发器,应用属性值或有条件地执行操作; 1)触发源:控件; 2)触发条件:某属性为某个值,或执行某个事件时; 3)执行操作:更改某个属性值或执行某个事件; 4)举例:当窗口加载时(执行某个事件时),以动画的形式将窗口的大小倍数从 0 到 1 展示(执行某个事件)。 2. Tri ...
分类:Windows程序   时间:2020-04-27 17:23:26    阅读次数:75
react 04 生命周期
生命周期的三个状态 mounting : 组件插入到dom updating: 将数据更新到dom unmounting:将组件移除dom 生命周期的钩子函数 ComponentWillMount: 组件将要渲染 ajax ComponentDidMount:组件渲染完毕 添加动画 Componen ...
分类:其他好文   时间:2020-04-27 15:36:32    阅读次数:42
Layabox Animator 动画播放层级问题
layabox 又一坑之动画播放层级问题, 劝你善良 首先我们看它的api 上面明着写到可以直接调用不同层级的动画,但是本人使用此api的时候根本没有反应,调试底层代码也没发现问题。 结果通过它的案例发现是我们的动画导出和人家对不上 我们导出的动画weight默认是0 他们案例的weight却是 1 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-27 11:22:55    阅读次数:232
大数据可视化的价值体现在哪
数据可视化,想必大家都不是很陌生了,作为一种视觉形式表达的数据,旨在帮助人们迅速理解数据,通过数据的趋势和重要坐标点来探索数据细节。  数据可视化主要是通过统计图,地图,动画和动态效果组件来诠释数据中更深层次的价值。这些表现形式不仅仅是为了让可视化看上去炫酷而无端堆砌的,更多的是为了清晰直观的将关键数据传达给业务人员和决策人员。  所以,要实现美观且直观的数据可视化大屏,不仅要有美学基础,还要
分类:其他好文   时间:2020-04-27 00:03:19    阅读次数:264
UE4_武器2_矛的攻击与动画
因为矛的攻击、行动动画与空手不同,所以需要不同的状态机 首先在角色蓝图中新建一个变量,类型为之前所建立的枚举类型Weapon Animation,代表使用哪一套动画 在动画蓝图中获得并新设置一个变量animation,(其实就是把这个变量引用过来) 然后像当时设置unarmed一样,先创建一个1D的 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-26 20:52:37    阅读次数:76
使用ivx实现时间倒退效果的经验总结
今天要实现一个时间倒退的动画效果,案例初始时会显示当前日期,用户可以从日期选择器上选择过去的某一天,开始播放后显示日期会逐渐倒退至选中日期。主要用到的组件是触发器,设计思路是将当前日期和选中日期都转化成时间戳格式,然后通过触发器不断改变当前日期的值,直到等于选中日期。(Unix时间戳是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08
分类:其他好文   时间:2020-04-26 18:36:00    阅读次数:77
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