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Android中的Selector的用法
在工作的时候,由于系统给出的控件不够美观,因此开发时领导常常要我更改下界面,用美工给的图片取代系统图片。开始时,我只是给按钮等设置一下背景图片,这样做虽然美观了,但界面看起来却比较死板,比如用户点击了按钮后,按钮没一点反应。于是我就再给控件添加上onTouch监听事件,按下后改变背景颜色,松手后.....
分类:移动开发   时间:2014-11-26 18:39:14    阅读次数:177
SVN与TortoiseSVN实战:从入门到精通
SVN,版本控制程序,是支撑项目开发的基础工具。在团队开发中,不管是程序员还是美工、测试等人员,都会用到SVN,通常会把SVN视为源代码管理工具,但对于SVN更准确的理解是:“帮助参与项目人员的管理他们的项目资产,其中项目资产包括:源代码、文档、测试和构建脚本等。”SVN带来的优势:1、提供项目级别...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 20:30:45    阅读次数:184
转职游戏策划第四周
每次玩dota,都有一种感觉,想开发一个引导玩家更有爱的游戏,不只是竞技,杀人,更多的救人,配合,沟通,关爱他人,等我以后有能力了,一定要开发一个工作:这周我一直在PS弄抠图,要给美工的人物模型设定,怪物设定第二周项目进度,策划这边,重点在粒子特效,人物帧动画方面,想办法增加2D回合游戏的画面感,打...
分类:其他好文   时间:2014-11-23 14:25:35    阅读次数:198
转职游戏策划第四周
每次玩dota,都有一种感觉,想开发一个引导玩家更有爱的游戏,不只是竞技,杀人,更多的救人,配合,沟通,关爱他人,等我以后有能力了,一定要开发一个工作:这周我一直在弄抠图,要给美工的人物模型设定,怪物设定第二周项目进度,策划这边,重点在粒子特效,人物帧动画方面,想办法增加2D回合游戏的画面感,打击感...
分类:其他好文   时间:2014-11-23 14:22:16    阅读次数:263
转职游戏策划第三周
工作:第三周我根据文档格式在弄给美工的人物模型设定,之前是根据鹿鼎记小说找需要的人物,还学了PS资源抠图第三周项目进度,策划这边,在弄粒子系统,从现有网上游戏资源里扒素材,寻找合适我们游戏的粒子效果主程序在弄,任务和战斗系统这一周:游戏策划甚至游戏行业对于我的上限还很高,还可以学到的东西有好多,尽全...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 13:44:34    阅读次数:153
QTableWidget的使用和美工总结
基本外观设置FriendTable->setFrameShape(QFrame::NoFrame); //设置边框FriendTable->setHorizontalHeaderLabels(HeadList); 设置表头FriendTable->setSelectionMode(QAbstract...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 23:02:15    阅读次数:248
Android Drawable 与 LayerList综合汇总
美工独出心裁,画个用户圆形头像,坑死我了。 再来重头从学习drawable^_^ Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型。Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类。...
分类:移动开发   时间:2014-11-13 13:00:02    阅读次数:365
一个很好用的图片在线批量转换网站
需求 在制作网页的过程中,我经常遇到需要处理图片的格式,或者给网站制作ico图标,或者需要批量处理图片的大小。处理这种需求的软件很多,但是基本都是桌面软件,到网上下载软件又显得太繁琐了,那么这里针对这个笔者专门开发了一个图标转换的页面,可以帮助程序和美工很方便的在线完成这些一般由桌面软件完成的功能....
分类:Web程序   时间:2014-11-12 02:01:07    阅读次数:228
转职游戏策划第二周
工作:第二周周我一直在弄以后要给美工的人物模型设定第二周项目进度,策划这边,重点在登陆界面UI设定上,场景规划,人物规划,任务规划,主要就是对后期系统的一些规划上主程序在弄,任务和战斗系统这一周最大的收获在开会上,开会的时候要集中注意力,随时就有机会说说自己的想法,不要发呆和逃避,这是一个发表自己观...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 22:37:58    阅读次数:189
通过android XML 创建图行,减少对美工的依赖
在开发中总会需要自定义各种View的样式,如果总是依赖美工作图弄出需要的UI样式图片(比如:一个按钮要选中和默认两张图片),不但时间上会浪费、往往也会有适配问题。虽然可以通过.9图来解决一些适配问题,依然要花不少时间,毕竟美工通常不懂.9图的制作(得自己动手)。所以有时可以通过简单的创建android XML的方式制作需要的View的UI样式(不但快捷,更不会有适配问题)。...
分类:移动开发   时间:2014-11-11 19:14:47    阅读次数:197
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