1.ADTS是个啥 ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时...
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2015-06-02 15:38:44
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C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频转自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协....
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2015-06-02 08:04:49
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1,ADTS是个啥ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式记得第一做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播,保存到本地用pc的播放器博时,我靠也不能播。但是崩溃了,后来通过查找资料才知道...
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2015-05-23 18:06:33
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iOS的系统类中提供了用于播放音频和视频的类,支持常见的多媒体格式框架支持:MediaPlayer.framework, AVFoundation.framework1.音频类: AVAudioPlayer 支持格式:AAC,AMR,ALAC,iLBC,IMA4,PCM,MP3初始化方法:initW...
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2015-05-22 21:09:36
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一、基本概念1)ESES--Elementary Streams (原始流)是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流(H.264,MJPEG等),音频数据流(AAC),或其他编码数据流的统称。ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包。 ES是只包含一种内容的数据流,如只含视频或只含音...
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2015-05-20 13:00:22
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WIKI: https://github.com/simple-rtmp-server/srs/wiki/v2_CN_DeliveryHttpStream 注意,必须要使用SRS自带的Http Server 一、HTTP FLV Live Stream http_server?{
????enabled?????????on;
???...
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2015-05-19 16:59:43
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#include #include #include #include #include #include #include void pstrcpy(char *buf, int buf_size, const char *str){ int c;//why int here char *q = ...
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2015-05-18 20:19:59
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一直在做一个语音项目,到了测试阶段,近来不是很忙,想把之前做的内容整理一下。关于AAC音频格式基本情况,可参考维基百科http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_CodingAAC音频格式分析AAC音频格式有ADIF和ADTS:ADIF:Audio Dat...
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2015-05-10 22:18:54
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FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范,这里只讨论FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法。H.264的NAL层处理H264以NALU(NALunit)为单位来支...
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2015-05-06 13:02:08
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HE-AAC[编辑]HE-AAC(英文:High-EfficiencyAAC)“高性能AAC”为有损数据压缩技术,其中包含高级音频编码(AAC)、Spectral Band Replication(SBR)和Parametric Stereo(PS,v2版本才有)。HE-AAC之另一常见名称aacP...
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2015-04-29 21:31:57
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