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cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发
??cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发第一讲游戏的演示和工具介绍...1第二讲创建项目...2第三讲界面显示...3第四讲数字2的产生...7第五讲输入操作的推断...9第六讲输入操作的反应...13第七讲分数的累加、游戏结束检測...18第八讲界面美化...22视持...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 00:46:36    阅读次数:251
JavaScript调试工具
介绍了IE浏览器带的JavaScript调试器
分类:编程语言   时间:2014-07-19 17:36:25    阅读次数:238
Windows网络命令
Windows 自带网络小工具介绍 网络工具多多,但精品甚少,我们不必舍近求远,所以先把 Windows 自己带的几个网络工具给大家做一下介绍。需要指出的是,这些工具都在 Windows 的目录中,别再问我到哪里去找了!不特殊说明的话,这里的 Windows 是指 Windows98! 1 、...
分类:Windows程序   时间:2014-07-19 09:04:27    阅读次数:377
十款优秀的在线JavaScript工具介绍
JavaScript是Web开发者不可或缺的一项技能,它可以为你的网站添加丰富的交互功能和绚丽的视觉效果,以此来增强用户体验。 本文整理了10款非常优秀的在线JavaScript代码工具,涵盖编辑、压缩、美化、调试等功能,随时随地使用,大大节省你的开发成本和时间。1. jsfiddle.net在线编...
分类:编程语言   时间:2014-07-18 17:12:17    阅读次数:248
Linux操作系统下Oracle主要监控工具介绍
Oracle监控包括有效且完全地监控Oracle数据库的性能、可用性和使用率等统计量,还包括即时的错误通知和纠正措施,并提供全面的报表和图表。本文中主要介绍几种Linux操作系统下Oracle主要监控工具。toptop命令可实时地显示Linux系统的进程、CPU、内存、负载等的信息。它是我们了解系统...
分类:数据库   时间:2014-07-15 00:01:25    阅读次数:445
Android开发环境中的概念和工具介绍
最近学习Android开发,以前使用C/C++多一些,现在再补点Java知识,不管是哪种语言,都不过是一种工具而已,真的学起来,大同小异,无谓优劣。学习Android编程肯定是要先从环境搭建开始,无论是在Windows、还是Linux、Mac环境都可以,在搭建环境之前,有些概念综合了解一下确有...
分类:移动开发   时间:2014-07-11 19:41:19    阅读次数:287
【转】CSS Sprites教程大全(使用方法、工具介绍)
什么是CSS SpriteCSS Sprite 又叫CSS精灵,是目前大型网站中经常运用的图片处理方式。它的原理很简单,将网站上零散的小图片(或图标)整合在一张大图上,再用CSS中“background-image”属性来定位图片的X/Y轴位置,从而减轻服务器对图片的请求数量,提高网页加载速度。因为...
分类:Web程序   时间:2014-07-09 17:03:29    阅读次数:339
android 点九工具介绍
1=============================9.png简介:“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.pngandroid平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真。在android平台下使用点九PNG技术,可...
分类:移动开发   时间:2014-07-07 15:29:49    阅读次数:199
也来一篇关于Infragistics WPF Report的使用教程 (一)
前言 Infragistics Report 也称为NetAdvantage Report, 该报表工具比微软的rdlc功能更加强大的一款(至少就自定义纸张打印方面来说.), 该报表工具支持Web, WinForm, WPF平台的使用. 我这里以WPF C/S端为例, 做一下记录, 防止自己以后忘掉. 工具介绍 1. 我这里使用的是Infragistics Ultimate 2014.1...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 10:13:00    阅读次数:210
cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发
cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发 第一讲  游戏的演示和工具介绍... 1 第二讲  创建项目... 2 第三讲  界面显示... 3 第四讲  数字2的产生... 7 第五讲  输入操作的判断... 9 第六讲  输入操作的反应... 13 第七讲  分数的累加、游戏结束检测.....
分类:其他好文   时间:2014-06-30 00:20:54    阅读次数:373
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