在运行前几章的例子,可能或多或少的都会碰上一些问题
如:组件编译后,又要修改,发生”权限被拒绝,’f:\csdn\fcom.dll’”等等的错误。
当asp页面浏览时,打开任务管理器,会看到一个dllhost.exe,用户名为IWAM_YANG的进程。IWAM_YANG会根据计算机名而有所不同。
可以使用以下几种方式来解决
1. 重新启动iis.
在控制面板中找到管理工具->in...
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Web程序 时间:
2014-05-13 23:21:54
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14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?
存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL 语句集,经编译后存储在数据库。中用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行它。
存储过程用于实现频繁使用的查询、业务规则、被其他过程使用的公共例行程序
存储过程在创建时即在服务器上进行编译,所以执行起来比单个 SQL 语句快...
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数据库 时间:
2014-05-13 08:53:18
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序言
QBittorrent是一个新的轻量级BitTorrent客户端,可运行于Linux、windows及其他可能系统,它简单易用,漂亮的外观,功能强大,是linux下的一款比较出色的bt下载工具。然而想使用它却不简单,废了我两天时间终于搞定了,记录一下解决的过程,算是对于两天辛苦的一个总结吧!
配置信息及需要的软件
操作系统:CentOS 6.5 32位
Qt版本:Qt...
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系统相关 时间:
2014-05-13 08:38:52
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eclipse里面编译完全正常,mvn clean install 这么惨的错误:Compilation failure:
[ERROR] *.java:[38,27] 未结束的字符串字面值
[ERROR] *.java:[38,53] 需要 ';'
[ERROR] *.java:[41,19] 需要 ')'
[ERROR] *.java:[41,12] 不是语句
[ERROR] *.java:[...
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其他好文 时间:
2014-05-13 08:11:11
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R++是专为懒人设计的国产编程语言,支持无操作系统裸奔、编译成机器码、android、cocos2dx绑定、中文编程、闭包、惰性求值、JSON、Lisp的S表达式、内联汇编、伪代码、模板、宏、多重继承、元编程、反射、自省、指针、引用。
为什么需要它?
1.目前DIY操作系统一般使用gcc+nasm,R++是编译型语言,抽象能力强过C,可直接内联汇编,不需要面对讨厌的AT...
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编程语言 时间:
2014-05-13 07:44:30
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本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的视频编码器。该编码器实现了YUV420P的像素数据编码为H.264的压缩编码数据。编码器代码十分简单,但是每一行代码都很重要,适合好好研究一下。弄清楚了本代码也就基本弄清楚了FFMPEG的编码流程。目前我虽然已经调通了程序,但是还是有些地方没有完全搞明白,需要下一步继续探究然后补充内容。
本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2...
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2014-05-13 07:34:19
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1.内存分配方式
内存分配方式有三种:
[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
[3]从堆上分配,亦...
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2014-05-12 23:57:25
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构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法)。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法。
如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建。
构造原则如下:
1. 如果子类没有定义构造方...
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编程语言 时间:
2014-05-12 23:34:42
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1.Heap与stack的差别
Heap是堆,stack是栈。
Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。
Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区
C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。
程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行。
2...
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编程语言 时间:
2014-05-12 23:21:25
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本文主要分析了中介者模式、观察者模式、备忘录模式、访问者模式、状态模式、解释器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。
我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。
代码可以通过以下链接进行浏览:
http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern
这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
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其他好文 时间:
2014-05-12 23:20:22
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