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搜索关键字:anchorpoint    ( 81个结果
基础知识4
在Quartz中如何设置旋转点?12UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"bg.png"]]; imageView.layer.anchorPoint = CGPointMa...
分类:其他好文   时间:2015-03-01 13:10:11    阅读次数:134
基础知识3
在Quartz中如何设置旋转点?12UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"bg.png"]]; imageView.layer.anchorPoint = CGPointMa...
分类:其他好文   时间:2015-03-01 13:05:09    阅读次数:117
基础知识4
在Quartz中如何设置旋转点?12UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"bg.png"]]; imageView.layer.anchorPoint = CGPointMa...
分类:其他好文   时间:2015-03-01 13:05:07    阅读次数:108
OC语言知识11
本文目录一、隐式动画属性二、position和anchorPoint回到顶部一、隐式动画属性* 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在...
分类:编程语言   时间:2015-02-13 17:58:53    阅读次数:210
SpriteKit游戏开发点滴[5]旋转 & Anchorpoint
最近在做关于旋转的动画效果,遇到了些问题,在解决问题的过程中对SpriteKit中的旋转有所更加深入的了解,在此进行个总结。 我想实现下面的这个效果:一个水管绕着白色星球的中心进行旋转。 最自然的想法是直接使用SpriteKit的SKAction.rotateByAngle方法直接进行旋转即可。 那么问题来了,一个SKSpriteNode元素如何绕一个指定的点旋转呢? 默认情况...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 01:38:37    阅读次数:198
cocos2d-x AnchorPoint锚点
锚点是定位和变换操作的一个重点。锚点我们能够看成用一根图钉将一张纸或者相片钉在墙上的那个点。节点的位置是由我们设置的position和anchorpoint一起决定的。值得一提的是,anchorpoint的默认位置Layer的是左下,而其它的node是中点。节点的原点是父节点的左下角。 CCLaye...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 21:52:14    阅读次数:223
初识CALayer之position与anchorPoint
转载:http://www.cnblogs.com/benbenzhu/p/3615516.html引言相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题:为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有...
分类:其他好文   时间:2015-01-08 11:08:38    阅读次数:151
ios(CoreAnimation核心动画 一) CABasicAnimation动画与锚点
一、position和anchorPoint position:用来设置CALayer在父层中的位置,以父层的左上角为原点(0, 0) anchorPoint(锚点): 称为“定位点”、“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5) 推荐一个连接:htt...
分类:移动开发   时间:2015-01-06 20:04:55    阅读次数:263
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性(转摘)
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0, 0)@pr...
分类:移动开发   时间:2014-12-09 15:26:46    阅读次数:227
iPhone cocos 2D新手笔记一
1.从文件中创建一个精灵:CCSprites=[CCSpritespriteWithFile:@"pic.png"];[ssetPosition:ccp(20,20)];//注意,这是笛卡尔坐标,从左下角作为起点s.anchorPoint=ccp(0.5f,0);//anchorPoint可以理解为一张白纸的固定点[s.setScale:1.5f];[self.addChild:sz:2tag:"demo"];2.精灵帧..
分类:其他好文   时间:2014-12-03 01:48:21    阅读次数:97
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