CAlayer层的属性一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0, 0)@property CG...
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2015-09-10 12:53:24
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一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0, 0)@property CGPoint ancho...
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2015-09-04 16:59:33
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掌握CALayer的基本属性CALayer和UIView的关系position和anchorPoint的作用CALayerCALayer的基本使用CALayer的属性//边框宽度(从Layer里面圈出一块出来作为边框)self.purpleView.layer.borderWidth = 10;//...
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2015-09-02 18:43:46
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锚点(AnchorPoint)是相对坐标,通常用来定义物体内部的点,在cocos2dx中,一般都是以加载精灵来实现游戏元素的表现,而精灵一般都是对应的一张图片资源。我们在设置精灵位置的时候,要设置精灵中的锚点来和我们的坐标点相对应,就比如人站在地上,我们要设置人的脚为锚点,假如..
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2015-08-28 21:40:28
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本文目录一、隐式动画属性二、position和anchorPoint回到顶部一、隐式动画属性* 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在...
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2015-08-20 12:07:19
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frame,bounds,center,position,anchorPoint总结图层的position属性是一个CGPoint的值,它指定图层相当于它父图层的位置, 该值基于父图层的坐标系。图层的bounds属性是一个CGRect的值,指定图层的大小(bounds.size)和图层的 原点(bo...
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2015-08-07 23:47:32
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关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是...
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2015-07-28 17:20:43
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当我们需要做旋转动画时,默认情况都是以视图的中点作为轴进行旋转的,但有时我们需要改变旋转的轴,这个时候需要通过改变视图layer的anchorPoint属性来满足需求。 ????anchorPoint是一个CGPoint类型...
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2015-07-26 19:24:35
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上一期动画特效,我讲解了《图片翻转》。这一节,我们继续动画之旅,讲解一下图片折叠效果。
图片折叠:顾名思义就是绕着图片的x活着y进行折叠,并且看上去有透视效果。先看看最终的效果图:
编程思路分析:
1. 使用一张图片(Failed) 因为这样的话,进行图片旋转的时候,...
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2015-07-16 17:03:07
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ios开发-动画基础(CALayer、anchorPoint)、pdf绘制、图形上下文(几种图形上下文)、导航控制器(再appDelegate中设置navigationController的视图,并将navigationController作为根视图,由此,navigationController类...
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2015-07-14 06:05:49
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