http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267 任何一个视图都不可能凭空突然出现在屏幕上,它们都是要经过非常科学的绘制流程后才能显示出来的。每一个视图的绘制过程都必须经历三个最主要的阶段,即onMeasure()、onLayout( ...
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2016-07-18 02:31:59
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http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889 LayoutInflater主要是用于加载布局的,有两个方法可以获取到LayoutInflater的实例: 第一种,用from方法 第二种,用context的getSystemServ ...
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2016-07-16 00:37:58
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277
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153747 看了郭霖大神的这两篇文章,可以小小的做一个笔记 首先从全局来看,也就是V ...
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2016-07-15 06:22:10
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来源:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753 float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;float ydpi = getResources().getDispl ...
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2016-07-09 02:00:59
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283
本文参考郭霖大神的DiskLruCache解析,感兴趣的朋友可以先到http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/28863651了解。
一、前言
该框架或者说库,主要是用于本地的图片缓存处理。
数据的存入
当你取到图片的元数据,会将数据存入硬盘缓存以及内存缓存中。
数据的获取
取数据的时候,先从内存缓存中取;
如果没有取到,则从硬...
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2016-07-02 14:34:45
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0x00 Android 入门资料 a. Android 学习之路 b.《第一行代码》 介绍及购买链接:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/26365913 c. 极客学院Android开发视频教程 http://www.jikexuey ...
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2016-06-28 18:07:56
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原文地址为:http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html
本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法:
让你的布局能充分的自适应屏幕
根据屏幕的配...
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2016-06-21 07:55:19
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我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。
不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切...
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2016-06-21 07:37:57
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版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处。 版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处。 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9255575 最近项目中需要用到ListView下拉刷新的功能,一开始想图省事,在网 ...
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2016-06-17 19:15:40
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369
反编译 我们都知道,Android程序打完包之后得到的是一个APK文件,这个文件是可以直接安装到任何Android手机上的,我们反编译其实也就是对这个APK文件进行反编译。Android的反编译主要又分为两个部分,一个是对代码的反编译,一个是对资源的反编译,我们马上来逐个学习一下。 在开始学习之前, ...
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2016-05-13 07:40:40
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