参考博客:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753
minmap下放入的是App的图标:
APP图标 密度-尺寸建议表
密度
建议尺寸
mipmap-mdpi
48 * 48
mipmap-hdpi
72 * 72...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-12 18:41:19
阅读次数:
240
本文根据任玉刚的博客和书以及http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463整理简单好学习。
处理对象:点击事件
处理问题:解决滑动冲突、焦点抢占
处理办法:1.使失效:让onTouchEvent不消耗事件clickable和longclickable都为false
2.在父视图分发的时...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-07 08:56:10
阅读次数:
163
鸿洋_ http://blog.csdn.net/lmj623565791?viewmode=contents 罗升阳 http://blog.csdn.net/luoshengyang?viewmode=contents guolin http://blog.csdn.net/guolin_blo ...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-04 22:31:38
阅读次数:
212
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435 相信大多数朋友对Service这个名词都不会陌生,没错,一个老练的Android程序员如果连Service都没听说过的话,那确实也太逊了。Service作为Androi... ...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-03 23:30:34
阅读次数:
272
怕自己说的不清不楚,先来一个郭神的文章镇楼:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44996879github:https://github.com/zarics/ZrcListView
先贴一个自己画的ZrcListView的UML类图(学习ing。。。)
首先说下他的整个大体的布局
SimpleHeader是根据状态来draw...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-22 20:06:55
阅读次数:
321
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/41087993 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。 http://developer.android.com/gui ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-19 19:35:13
阅读次数:
205
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8744002 今天你还是像往常一样来上班,一如既往地开始了你的编程工作。 项目经理告诉你,今天想在服务器端增加一个新功能,希望写一个方法,能对Book对象进行处理,将Book对象的所有 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-16 21:34:20
阅读次数:
325
版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处。 目录(?)[+] Adapter的作用 RecycleBin机制 第一次Layout 第二次Layout 滑动加载更多数据 目录(?)[+] 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/detai ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-12 19:37:59
阅读次数:
872
Android属性动画完全解析(上) 转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(fram ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-11 18:49:18
阅读次数:
260
转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了。但是,正如上篇文章当中所说到的,属 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-11 18:15:43
阅读次数:
361