转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/42238627 内存(RAM)对于任何一个软件开发环境都是种非常珍贵的资源,而对于移动操作系统来讲的话,则会显得更加珍贵,因为手机的硬件条件相对于PC毕竟是比较落后的。尽管Androi
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移动开发 时间:
2016-02-16 22:11:39
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/42238633 虽说现在的手机内存都已经非常大了,但是我们大家都知道,系统是不可能将所有的内存都分配给我们的应用程序的。没错,每个程序都会有可使用的内存上限,这被称为堆大小(Heap
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2016-02-16 22:10:50
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版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处。目录(?)[-]Interpolator的用法ViewPropertyAnimator的用法转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115大家好,欢迎继续回到Andro...
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2015-12-25 17:15:04
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/39345833经过前面几篇文章的学习,我们已经把LitePal的表管理模块的功能都非常好地掌握了,相信大家都已经体会到了使用LitePal来创建表、升级表、以及建立表关联所带来的便利。...
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2015-12-18 10:36:47
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转载自:http://blog.csdn.net/bboyfeiyuAndroid下拉刷新完全解析,教你如何一分钟实现下拉刷新功能http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9255575打造通用的Android下拉刷新组件(适用于ListVie...
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2015-12-14 16:25:51
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482165 郭霖全是网络请求图片的方法一个可以练手的JSON字符串 : http://api.androidhive.info/volley/person_object.jso一....
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2015-12-07 20:26:38
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8830286原文地址为:http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html本文将告诉你如何让你的应用程...
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2015-11-19 16:33:47
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157视图状态以及重绘View 是有状态的。比如点击的时候,点击一下就变了个样子。一、视图状态一共有十几种类型,我们只会使用到其中的几种1. enabled表示当前视图是否可用...
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2015-11-15 22:56:06
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# 标签: 读博客 如果说template method是利用继承的特性,那么现在要讲的就是利用 接口的特性 is a ?跟 has a特性的对比,从这俩设计模式中可见一斑。 本文转载自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/...
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2015-09-30 13:08:14
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转载自 csdn android大神郭霖转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/10470797传统界面的布局方式总是行列分明、坐落有序的,这种布局已是司空见惯,在不知不觉中大家都已经对它产生了审美疲劳。这个时候瀑布流布局的出...
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2015-09-25 20:11:40
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