智能手机刚出来的时候,设计师们花了不少心思去折腾一下外观,从塑料到金属+玻璃,再到各种绚丽颜色地搭配,几个元素的排列组合,支撑了UI设计师们近10年的饭碗,他们曾推出风靡世界的绝对经典,比如iPhone4的外观设计,简直也是没谁了,优雅的双面玻璃设计、不锈钢包边和机身..
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移动开发 时间:
2016-07-05 06:32:48
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内存问题 一:手机内存容量 最新苹果手机iPhone6s(plus)现在有2GB运行内存。 iPhone5、iPhone5s和iPhone6(plus)运行内存为1GB。 iPhone4和iPhone4s运行内存为512MB。 二:App运行内存 建议不要超过 10M. 如果用户 只运行一个程序 内 ...
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移动开发 时间:
2016-07-02 11:41:45
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169
目前ios的指令集有以下几种: armv6 iPhone iPhone2 iPhone3G 第一代和第二代iPod Touch armv7 iPhone4 iPhone4S armv7s iPhone5 iPhone5C arm64 iPhone5S iPhone iPhone2 iPhone3G ...
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2016-06-12 00:19:22
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229
在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5。]那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机iPhone4/4s的分辨率为 ...
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移动开发 时间:
2016-06-06 13:32:54
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2016年,智能手机市场注定平淡,事实上,在苹果“不闹革命”的年头,智能手机市场都会显得非常平淡,而从相关消息来看,iPhone7有90%的可能是平庸之作,它们依旧会热卖,但肯定不会如iPhone4、iPhone5s那般金光闪闪,有种来自星星般的永恒光辉,这样的预测多少让人有点沮丧,更..
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移动开发 时间:
2016-05-23 22:49:08
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265
在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5。] 那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机 iPhone4/4s的分辨 ...
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移动开发 时间:
2016-05-15 14:06:37
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459
设备
屏幕类型
屏幕尺寸
点
分辨率(像素)
iPhone 3GS
非Retina
3.5 inch
320*480
320x480
iPhone4\4S
Retina
3.5 inch
320*480
640x960
iPh...
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移动开发 时间:
2016-05-13 00:09:08
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280
兼容目标 主流移动设备:iPhone 4+ 、三星、魅族、华为、红米、小米1S 以上及主流 Android 千元机型;请特别关注iPhone4/4s、魅族MX4、华为P6等机型 操作系统:iOS 7.0+ 与 Android 4.0+; 主流移动设备:iPhone 4+ 、三星、魅族、华为、红米、小 ...
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2016-05-04 22:32:18
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273
设计模式(五)适配器模式Adapter(结构型) 1. 概述: 接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题。程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相关库的发展和进化。 例子1:iphone4,你即可以使用UBS接口连接电脑来充电,假如只有iphone没 ...
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2016-04-30 11:25:16
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201
@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone4/4s */ .class{}}@media (device-height:568px) and (-webkit-min-device-p ...
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Web程序 时间:
2016-04-28 14:06:44
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