error 1: Unable to open 'raise.c': Unable to read file '/build/glibc-S9d2JN/glibc-2.27/sysdeps/unix/sysv/linux/raise.c' (Error: Unable to resolve non- ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-18 18:49:18
阅读次数:
0
静态文件配置 # 1.静态文件 网站所使用的已经提前写好的文件 css文件 js文件 img文件 第三方文件 我们在存储静态文件资源的时候一般默认都是放在static文件夹下# 2.django静态文件配置 settings.py STATICFILES_DIRS = [ os.path.join( ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-17 17:21:59
阅读次数:
0
Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-17 17:17:05
阅读次数:
0
一、Vue3.x 中的路由 路由可以让应用程序根据用户输入的不同地址动态挂载不同的组件 npm install vue-router@next 二、路由的基本配置 1、安装路由模块 npm install vue-router@next 2、新建组件 3、配置路由 4、挂载路由 5、渲染组件 App ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-17 16:46:59
阅读次数:
0
内容概要 1 文件查找 内容详细 1 文件查找 # 查找命令所在位置 ? which ls ... ? ps: 一些命令的路径都被配置到了环境变量PATH里 ? # 根据文件属性查找文件(find) ? 前戏: 共用参数:(默认是并且的关系) -a : 并且 -o : 或者 例: [root@pyt ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-17 16:36:26
阅读次数:
0
导出文件显示的名称和预想不符,一般是文件名的无法被识别,需要通过单独编码才行 response["Content-Disposition"] = "attachment; filename*=UTF-8''{}".format(escape_uri_path(filename)) filename为 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-16 18:23:41
阅读次数:
0
JDk卸载 删除Java的安装目录 删除JAVA_HOME 删除path下关于Java的目录 Java -version 安装JDK 百度搜索JDK8,找到下载地址 同意协议 下载电脑对应的版本 双击安转JDK 记住安装路径 配置环境变量 我的电脑-->右键-->属性 环境变量-->JAVA_HOM ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-16 17:50:41
阅读次数:
0
配置mac zshrc的环境变量时犯了一个错误,我配置了多个export PATH, 结果只有一个PATH生效了,所以配置多个PATH是错误的; zshrc中环境变量配置如下: export ANDROID_HOME=/Users/xxx/configSoft/android-sdk export ...
分类:
系统相关 时间:
2021-06-15 18:18:32
阅读次数:
0
一、前言 在前后端分离开发的过程中,前端和后端需要进行api对接进行交互,就需要一个api规范文档,方便前后端的交互,但api文档不能根据代码的变化发生实时动态的改变,这样后端修改了接口,前端不能及时获取最新的接口,导致调用出错,需要手动维护api文档,加大了开发的工作量和困难,而swagger的出 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-15 18:13:23
阅读次数:
0
1.结合通配符 “?”:代表任意一个字符,有且一个字符 “*”:代表任意数个字符,可以是0个或者1个或者多个 “[]”:表示可以匹配字符组中的任意一个字符 [abc]、[a-f] 2.ls的常用选项 -l 显示文件或目录的文件属性 -a 显示所有文件,包括“.”开头的隐藏文件 -A 和-a差不多,除 ...
分类:
系统相关 时间:
2021-06-15 17:54:54
阅读次数:
0