Problem E: 积木积水 Description 现有一堆边长为1的已经放置好的积木,小明(对的,你没看错,的确是陪伴我们成长的那个小明)想知道当下雨天来时会有多少积水。小明又是如此地喜欢二次元,于是他把这个三维的现实问题简化成二维的问题。设雨量无穷、积木不透水、积木间无缝连接,问在这个二次元 ...
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2016-04-12 01:47:09
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Problem E: 积木积水 Description 现有一堆边长为1的已经放置好的积木,小明(对的,你没看错,的确是陪伴我们成长的那个小明)想知道当下雨天来时会有多少积水。小明又是如此地喜欢二次元,于是他把这个三维的现实问题简化成二维的问题。设雨量无穷、积木不透水、积木间无缝连接,问在这个二次元 ...
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2016-04-11 01:36:09
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题意Description现有一堆边长为1的已经放置好的积木,小明(对的,你没看错,的确是陪伴我们成长的那个小明)想知道当下雨天来时会有多少积水。小明又是如此地喜欢二次元,于是他把这个三维的现实问题简化成二维的问题。设雨量无穷、积木不透水、积木间无缝连接,问在这个二次元的世界里,已放置好的积木会有多少单位的积水量?
Input第一行包含一个整数T(T≤100),表示接下来的测试样例个数。 每个测试...
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2016-04-10 21:31:27
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小 编注:相比起网页射击狮,操纵代码的前端攻城狮凭着双手在键盘巴拉巴拉敲出的字符,就能赋予二次元的静态页面生命,各种lovely 的~~fabulous的~~elegant的交互效果,那叫一个锦上添花哈~~不过,要修炼成一个百战百胜的攻城狮,那是得从基本的 JavaScript开始,一点一滴积累ha...
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2015-09-05 23:40:07
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大家好,我是一名ACMer,大家可以称呼我Harry,我的邮箱是Harry.Guo@outlook.com,我希望能和各种各样的人多多交流。多年前因好奇接触NOIP,从而走进了算法的世界,但现在还是个鶸。喜欢二次元和鬼畜(自己不会做),喜欢弄些看似很厉害(其实很基础)的理论。我总觉得人有无限的可.....
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2015-08-18 06:30:36
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序 万物初始之前,宇宙是无边无际混沌的黑暗,只有元之灵穿行其间。元对这无边的黑暗十分不满,就轻轻一敲键盘,说:“要有光”,于是世间就有了光。元称“光”为“昼”,称“黑暗”为“夜”。亮光隐去,黑暗重临,从此,世间就有了昼与夜的交替。这是元创世的第一天。 这个二次元世界诞生之初伴有一只程序猿,Ta的.....
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2015-06-06 16:27:26
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