原文链接项目中有三个,第一个是全局内存,其余两个分别是基于1d和2d纹理内存。项目打包下载。纹理内存是只读内存,与常量内存相同的是,纹理内存也缓存在芯片中,因此某些情况下,它能减少对内存的请求并提供更高效的内存宽带。纹理内存专门为那些内存访问模式中存在大量空间局部性的图形应用程序而设计的。在某个计算...
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2014-09-24 19:38:27
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使用全局内存来存储球面对象,项目打包下载 1 /* 2 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. 3 * 4 * NVIDIA Corporation and its licensors retain al...
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2014-09-23 12:26:44
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原文链接第六节:全局内存和CUDA RPOFILERRob Farber 是西北太平洋国家实验室(Pacific Northwest National Laboratory)的高级科研人员。他在多个国家级的实验室进行大型并行运算的研究,并且是几个新创企业的合伙人。大家可以发邮件到rmfarber@g...
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2014-09-19 13:40:05
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全局内存版 1 #include 2 #include 3 #include "cuda.h" 4 #include "cuda_runtime.h" 5 #include "device_launch_parameters.h" 6 //检查CUDA运行时是否有错误 7 void checkC.....
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2014-09-19 13:35:25
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数组倒序,将在主机上初始化的数组传输到设备上,然后用CUDA并行倒序,此时在全局内存上操作,再将结果返回到主机并验证。 1 #include 2 #include 3 #include "cuda.h" 4 #include "cuda_runtime.h" 5 #include "device.....
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2014-09-18 22:08:04
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这两天看了马士兵老师的视频、视频中提到了一个万能钥匙、就是了解程序运行中对内存的操作、主要讲了堆、栈、Data、说真的有点晕、看了两遍、也就略懂一二、在这做个小小知道总结
简介
我们程序运行的时候都是放在内存里的、根据静态、成员函数、代码段、对象、等等、放在不同的内存分块里、大概分为5块
1 栈
2 堆
3 BSS段-全局...
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2014-09-08 01:05:06
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HGLOBALhImageMemory=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);//给图片分配全局内存void*pImageMemory=GlobalLock(hImageMemory);//锁定内存//锁定内存的同时,获得句柄hImageMemory指向的内存的...
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2014-08-30 20:25:59
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全局存储器,即普通的显存,整个网格中的任意线程都能读、写全局存储器的任意位置。存取延时为400-600 clock cycles,非常容易成为性能瓶颈。访问显存时,读取和存储必须对齐,宽度为4Byte。如果没有正确的对齐,读写将被编译器拆分为多次操作,降低访存性能。...
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2014-08-05 14:12:49
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以示例代码系统的讲述了三种内存损坏的情况: 全局内存、栈损坏及堆损坏, 以及它们产生的原因。...
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2014-07-21 11:43:14
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一、 打开并清空剪贴板二、 分配全局内存 三、 向全局内存放入想要拷贝的内容四、 把内容送到剪贴板五、 关闭剪贴板,以使其它程序可以访问,释放掉全局内存OpenClipboardEmptyClipboardGlobalAllocSetClipboardDataCloseClipboardGlobal...
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2014-07-14 09:36:01
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